Stone语言: Java生态中的迷你脚本编程新秀
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更新于2024-11-05
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资源摘要信息:"stone语言是在《スクリプト语言の作り方(技术评论社)》一书中创造的一种编程语言,旨在作为Java中的最小编程语言。它遵循了一系列简化的编程规则,使得编程更加快速和直观。以下是stone语言的核心知识点:
1. 简化语法:stone语言去掉了Java等传统编程语言中的变量声明部分,不需要在使用变量之前声明其类型。这样做减少了编写代码的冗余,但同时要求程序员要更加小心,因为变量类型错误可能导致程序运行时错误。
2. 缺省分号:在stone语言中,分号作为语句结束的标志被省略了。这进一步简化了编程语句的书写,但同时要求程序员必须确保每行代码正确地表达了一个完整的逻辑语句。
3. 自动输出结果:在stone语言中,不需要使用return语句返回函数值。程序中最后一个变量的值会自动作为程序的结果返回。这类似于某些脚本语言的特性,比如Python。
4. 算术与控制结构:stone语言支持基本的算术运算和控制结构,如if-else条件语句和while循环语句。这使得stone语言依然能够处理复杂的逻辑和算法。
从给出的例子中,我们可以看到stone语言的具体应用方式:
- 程序中定义了两个变量even和odd,分别用来累加偶数和奇数。
- 使用while循环遍历从1到9的整数,根据当前的数字是偶数还是奇数,将它累加到相应的变量中。
- 循环结束后,程序会返回even和odd变量的和,即所有数字的总和。
举例代码解释:
even = 10
odd = 0
i = 1
while i < 10 {
if i % 2 == 0 { // 判断是否为偶数
even = even + i
} else {
odd = odd + i
}
i = i + 1
}
even + odd
在这个例子中,变量even初始值为10,odd初始值为0,i为循环计数器,初始值为1。循环条件是i小于10,每次循环i自增1。在循环体内,通过判断i的奇偶性来决定累加到哪个变量上。最终,程序输出even和odd的和,即程序的最终结果。
总结来说,stone语言是为了演示编程语言设计的基本概念而构建的简化版Java脚本语言。它通过减少语法的复杂性,使得程序员能够快速编写程序,但同时也要求程序员在编程时更加注意变量类型的正确性,以及程序逻辑的准确无误。通过实际例子的展示,我们可以看到stone语言在简化语法的同时,仍然能够有效地表达复杂的逻辑和算法。"
【标题】:"stone:Java 中的最小编程语言"
【描述】:"石头
Java 中的最小脚本编程语言
它是在《スクリプト语言の作り方(技术评论社)》一书中创造的一种编程语言。
规则
不需要变量声明。 没有变量类型,但是当注意不正确的程序时会产生错误。
不需要分号
最后一行的变量是程序的结果
例子
even = 10
odd = 0
i = 1
while i < 10 {
if i % 2 == 0 { // even number?
even = even + i
} else {
odd = odd + i
}
i = i + 1
}
even + odd"
【标签】:"Java"
【压缩包子文件的文件名称列表】: stone-master
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陈崇礼
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