C++中类数组与元素引用详解:结构化编程与高效移植

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在C++程序设计中,"定义类的数组及数组中元素的引用"是一个关键概念,它涉及到如何在C++中创建和管理对象集合。在这个例子中,我们看到一个名为`Stu`的自定义类,该类可能包含学生的姓名、分数等属性。首先,我们定义了一个`Stu`类型的数组`stu[3]`,这意味着我们可以存储三个`Stu`对象实例。这样,`stu[0]`到`stu[2]`就分别代表了三个学生对象。 接着,定义了一个指向`Stu`对象的指针`pstu`,这在C++中用于间接访问数组中的元素。通过将`pstu`指向数组的起始位置`stu`,我们可以使用指针来操作数组中的每个元素。这里,通过`stu[0].SetStudent()`函数,我们可以设置数组的第一个学生的信息。 在循环部分,代码遍历整个数组,通过`pstu->Show()`调用`Stu`类的方法(假设`Show`方法用于显示学生信息),然后通过`pstu++`语句逐个移动指针,指向数组中的下一个元素。这展示了指针如何动态地导航到数组的不同元素。 C++语言的发展历程也被提及,从早期的BCPL和B语言,到C语言的诞生和C++的完善,体现了编程语言在不断进化中保持灵活性和实用性。C语言以其结构化、灵活、高效和可移植性的特点受到广泛青睐,尽管它的语法相对宽松,这对熟练开发者来说提供了更大的设计自由度,但对新手而言可能带来调试挑战。 这段代码演示了如何在C++中定义类的数组,使用数组元素的引用进行初始化和操作,以及利用指针来动态地访问和处理数组内容。理解这些概念对于学习C++编程基础至关重要,因为它们是构建复杂数据结构和面向对象程序设计的基础。