Windows98/2000驱动程序开发指南

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"Windows98/2000驱动程序的编写方法主要分为VxD和WDM两种模型,涉及的开发环境、工具和DDK版本随着操作系统的变化而不同。VxD适用于Windows98,通常需要VisualC++5.0/6.0结合Windows95DDK,但可以使用VToolsD简化开发。WDM驱动适用于Windows98/Me/2000/XP,开发环境包括VisualC++的不同版本和对应的WindowsDDK,如DriverWorks能提供便利的开发框架。DriverStudio是一个综合工具包,包含了VToolsD和DriverWorks,用于不同平台的驱动程序开发。" 在Windows98/2000时代,编写驱动程序是一项复杂的任务,涉及底层硬件交互和操作系统内核的沟通。驱动程序是操作系统与硬件设备之间的桥梁,它们负责解释来自操作系统的指令并控制硬件设备执行。驱动程序的类型主要有两种:VxD(Virtual Device Driver)和WDM(Windows Driver Model)。 对于VxD驱动,它是Windows 9x系列(如Windows 98)特有的驱动模型,用于实现与旧版硬件的兼容。开发者通常使用Microsoft的VisualC++5.0/6.0配合Windows 95 DDK(Device Driver Kit)来编写VxD。VToolsD是一个第三方开发工具,它可以将DDK中的功能封装为C++类,使得开发者无需直接使用汇编语言,能更高效地构建VxD程序框架。 对于WDM驱动,这是一种更通用的驱动模型,不仅支持Windows 98,还支持Windows Me、2000等后续系统。Windows Me和2000需要的开发环境包括VisualC++6.0及相应的Windows DDK。WDM驱动的开发也有所变化,例如在Windows XP环境下,则需VisualC++6.0或.NET,以及Windows XP DDK。DriverWorks是另一款第三方工具,它简化了WDM驱动的开发,通过DriverWizard生成驱动程序源代码,提供C++类库和示例,便于开发者使用。 DriverStudio是一个综合性的驱动开发工具集,它包含了VToolsD和DriverWorks,分别用于开发VxD和WDM驱动。VToolsD主要用于Windows 9x系统的VxD开发,提供生成驱动源代码的工具、运行时库和接口库,还有驱动样本以供参考。DriverWorks则全面支持Windows NT下的WDM驱动,包括源代码生成工具和类库,为C++开发环境提供了便利。 编写Windows98/2000驱动程序涉及到选择合适的开发环境、工具包以及理解驱动模型的差异。这些工具和开发环境的选择直接影响到驱动程序的编写效率和兼容性,对于熟悉底层系统操作和硬件交互的开发者来说,是实现系统和硬件良好协同的关键。