OpenCV3.1 GPU与OpenCL加速实战指南

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"本教程将介绍如何在OpenCV 3.1中利用GPU和OpenCL进行计算加速,以及新接口UMat的使用方法和注意事项。OpenCV通过集成Intel IPP子集(IPPCV)和自定义优化来提高性能,同时支持平行处理。透明API(T-API)使得GPU加速变得更加简单,无需专门的OpenCL函数,只需单个API入口即可。用户代码的改动极小,仅需引入UMat数据结构,即可实现异步处理。" 在OpenCV 3.1中,为了提高计算机视觉算法的执行速度,引入了GPU加速和OpenCL支持。OpenCL是一种开放标准,允许开发者利用各种硬件平台的并行计算能力,包括GPU、CPU和其他加速器。OpenCV通过集成OpenCL,使得开发者可以利用GPU的并行计算能力来加速图像处理任务,而无需深入理解底层的硬件细节。 新数据结构UMat(Universal Matrix)是OpenCV中的核心组件之一,它是Mat数据结构的一个扩展,设计用于支持OpenCL和GPU计算。UMat在内存管理上与Mat类似,但能自动在CPU和GPU之间切换,实现数据的异步传输和处理。在使用UMat时,应注意以下几点: 1. 异步处理:UMat支持异步操作,意味着处理操作可以在后台线程中进行,不会阻塞主线程。这提高了程序的响应性和整体性能。 2. 自动内存管理:当创建UMat时,OpenCV会自动决定是否将其存储在GPU内存中。在操作UMat时,数据传输通常由OpenCV自动处理,减少了手动管理的复杂性。 3. 透明API:OpenCV提供了一个透明API,允许开发者使用相同的函数调用(如Canny边缘检测)来处理Mat或UMat对象。OpenCV会根据需要自动选择最合适的实现(CPU或GPU)。 4. cv::parallel_for_:这个函数可用于并行化循环,提升处理效率。它可以根据可用硬件自动调整线程数量,以充分利用多核处理器。 5. 其他实用工具:如Matx用于定义固定大小的矩阵,AutoBuffer用于动态内存分配,cvRound等函数提供了数值处理的便利。 下面是一个简单的示例,演示如何在OpenCV 3.1中将图像处理任务迁移到GPU上: ```cpp #include "opencv2/opencv.hpp" using namespace cv; int main(int argc, char** argv) { Mat img, gray; img = imread(argv[1], 1); imshow("original", img); // 将Mat转换为UMat UMat u_gray; cvtColor(img, u_gray, COLOR_BGR2GRAY, 0); // 0表示使用GPU // 使用UMat进行高斯模糊 GaussianBlur(u_gray, u_gray, Size(7, 7), 1.5, 0, 0, BORDER_DEFAULT, CV_8U, 0); // Canny边缘检测,使用GPU加速 Canny(u_gray, u_gray, 0, 50, 3, false); imshow("edges", u_gray); waitKey(); return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先加载一个图像到Mat对象,然后将其转换为UMat。接下来的图像处理操作,如颜色转换、高斯模糊和Canny边缘检测,都直接在UMat对象上进行,OpenCV会在后台自动选择最佳的执行路径(CPU或GPU)。 OpenCV 3.1通过UMat和OpenCL提供了强大的GPU加速功能,使得开发者能够轻松地优化其图像处理代码,提高算法执行速度,同时保持代码的简洁性和可维护性。