MFC文档类创建与Windows编程基础解析

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"MFC文档类的创建过程是Win32编程中的一种重要技术,它涉及到框架窗口(FrameWnd)的构建以及视图窗口(View)的生成。在这个过程中,我们首先通过`CFrameWnd::LoadFrame`函数来创建一个框架窗口,并在`WM_CREATE`消息的处理中调用`OnCreateClient`函数。接着,视图窗口在`OnCreateClient`内部被创建,基于传递的View的RuntimeClass信息。视图窗口创建后,它的`WM_CREATE`消息会被处理,这期间视图窗口会获取到与其关联的文档对象(CDocument)的地址。通过`CDocument::AddView`函数,视图的地址会被保存在文档中,同时文档的地址也会被存储在视图的`m_pDocument`成员变量中,从而建立起文档-视图之间的关联。" 在深入讲解MFC文档类创建之前,让我们回顾一下Win32编程的基础。Windows应用程序主要包括控制台程序、窗口程序、静态库程序和动态库程序。控制台程序通常运行在DOS窗口,而窗口程序拥有独立的窗口并与用户进行交互。静态库和动态库则包含代码和数据,但它们的加载和执行方式有所不同。静态库在编译链接时,其代码会被合并到目标程序中,而动态库在运行时被加载。 在Windows环境下,Visual Studio C++是主要的开发工具,它包含了编译器、链接器和资源编译器等工具。Windows API则由kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll等库提供,这些库包含了一系列用于进程管理、窗口操作、图形绘制等功能的函数。开发者通过包含如`Windows.h`等头文件来访问这些API。 回到MFC,它是Microsoft Foundation Classes的缩写,是一个C++库,用于简化Windows API的使用。MFC中的文档/视图架构是一种设计模式,用于处理数据(文档)和用户界面(视图)之间的关系。在MFC中,`CFrameWnd`是顶级窗口类,通常代表应用程序的主窗口。`CView`是视图类的基类,用于显示和编辑文档。`CDocument`则代表文档类,存储数据并管理多个视图。 在MFC的应用程序中,`CFrameWnd`的`LoadFrame`方法用于初始化框架窗口,它会加载资源,如菜单、工具栏和状态栏。当`WM_CREATE`消息到达时,`CFrameWnd`的`OnCreate`函数(通常重载为`OnCreateClient`)被调用,这个函数负责创建视图窗口。视图窗口的创建是通过`CreateView`或`OnCreateClient`来实现的,它会根据指定的RuntimeClass创建对应的视图对象,并将其与框架窗口关联。 视图窗口在创建过程中,会接收到`WM_CREATE`消息,此时视图可以获取到与之关联的文档对象。通过`CDocument::AddView`,视图被添加到文档的视图列表中,同时文档的指针被保存在视图的`m_pDocument`成员中。这样,就建立了文档和视图之间的双向引用,使得数据更新可以在视图之间同步。 总结来说,MFC文档类的创建是一个涉及窗口和视图对象创建,以及文档-视图关系建立的过程。这个过程是Win32编程中MFC框架的核心部分,它使得开发者能方便地构建具有用户交互的图形界面应用程序。