配置Android开发环境:从JDK到ADT

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"手机编程与手机游戏设计_第2讲Android开发环境" 在手机编程和手机游戏设计领域,第二讲主要关注的是Android开发环境的配置。这涵盖了从安装基础软件到理解Android SDK目录结构,以及使用Android开发工具进行简单程序演示的过程。本讲由武汉大学计算中心的张曙光主讲,旨在帮助学习者掌握Android开发的基本步骤,特别是针对Windows平台的开发环境搭建。 Android开发平台支持Windows、MacOSX(Intel)以及Linux(i386)操作系统。在Windows环境下,开发工作通常需要JDK、Eclipse、Android SDK和ADT(Android Developer Tools)等组件。每个组件都有其特定的作用,例如JDK是Java应用程序开发的基础,Eclipse是一个流行的集成开发环境,而Android SDK包含了开发Android应用所需的各种库和工具,ADT则为Eclipse提供了专门用于Android开发的插件。 在安装Android开发环境时,需要注意的是不同版本可能有不同的安装要求和流程。因此,建议开发者首先访问Google的官方网站获取最新的安装指南。对于JDK,它是Java Development Kit的缩写,不仅是开发Java应用所必需的,也是运行Eclipse的先决条件。虽然系统可能已经预装了Java Runtime Environment(JRE),但为了开发,我们仍需要下载并安装JDK,因为它包含了JRE。 安装JDK的步骤包括访问Oracle官网,选择适合的操作系统版本进行下载。下载完成后,按照向导指示进行安装,确保在后续配置路径变量时,正确指向JDK的安装位置。完成JDK的安装后,可以继续安装Eclipse,接着是Android SDK,这通常通过Eclipse的插件管理器进行集成。安装Android SDK时,还要创建AVD(Android Virtual Device),这是一个模拟器,允许开发者在没有实际设备的情况下测试应用程序。 在了解了这些基础知识后,课程还会通过一个示例程序来演示如何使用这些开发工具。此外,还会介绍著名游戏“愤怒的小鸟”的创作理念和技术,这有助于学习者了解实际的游戏开发过程和所需技术。 这一讲的目标是让初学者能够模仿并实践Android开发环境的配置,尽管涉及的新概念较多,但建议先动手操作,之后再深入理解和消化相关知识。通过这一讲的学习,学员将具备基本的Android开发环境搭建能力,并对Android开发工具有初步的认识。