put方法的代码量有点长,我们按照上面的分解的步骤一步步来看。从整体而言,为了解决线程安全的问题,
ConcurrentHashMap使用了synchronzied和CAS的方式。在之前了解过HashMap以及1.8版本之前的
ConcurrenHashMap都应该知道ConcurrentHashMap结构图,。
ConcurrentHashMap是一个哈希桶数组,如果不出现哈希冲突的时候,每个元素均匀的分布在哈希桶数组中。当出
现哈希冲突的时候,是标准的链地址的解决方式,将hash值相同的节点构成链表的形式,称为“拉链法”,另外,在
1.8版本中为了防止拉链过长,当链表的长度大于8的时候会将链表转换成红黑树。table数组中的每个元素实际上是
单链表的头结点或者红黑树的根节点。当插入键值对时首先应该定位到要插入的桶,即插入table数组的索引i处。那
么,怎样计算得出索引i呢?当然是根据key的hashCode值。
// 当前为红黑树,将新的键值对插入到红黑树中
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
// 7.插完键值对后再根据实际大小看是否需要转换成红黑树,TREEIFY_THRESHOLD=8
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
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