C#新版设计模式详解与实战应用
需积分: 20 90 浏览量
更新于2025-01-02
收藏 907KB PDF 举报
《新版设计模式手册[C#]》是一本专注于介绍GOF(Gang of Four,四位大牛)设计模式的实用书籍,由Terrylee整理制作。该手册全面覆盖了创建型、结构型和行为型三种主要的设计模式,旨在帮助C#开发者理解和应用这些经典设计模式,提升软件设计质量。
**创建型模式**是第一章的核心内容,主要包括:
1. **单例模式**:这是一种确保在系统中只有一个实例,并提供统一访问点的模式。适用于需要控制类的实例数量、保证全局唯一性和可扩展性的情境。示例中,通过静态类和构造函数的限制,确保了Singleton类的实例化过程只进行一次,客户端通过静态方法获取共享的对象。
2. **抽象工厂模式**:用于创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
3. **建造者模式**:将构造过程与对象的表示解耦,使得创建过程可以独立于客户的使用方式。
4. **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
5. **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,常用于需要高效地大量生产相似对象的情况。
**结构型模式**关注对象间的关系和协作:
6. **适配器模式**:使不兼容的接口之间能够交互,如将一个接口转换为另一个接口。
7. **桥接模式**:将抽象部分和实现部分解耦,使它们可以独立变化。
8. **组合模式**:允许一个对象包含对其他对象的引用,从而表示对象的部分-整体关系。
9. **装饰器模式**:动态地给一个对象增加功能,而不影响其原有结构。
10. **外观模式**:为子系统提供了一个一致的接口,隐藏其实现细节。
11. **享元模式**:通过共享对象来减少系统的内存消耗。
12. **代理模式**:为其他对象提供一个代理以控制对原对象的访问。
**行为型模式**涉及对象之间的动态交互:
13. **职责链模式**:封装请求的发送者和接收者,使多个对象都有机会处理请求。
14. **命令模式**:封装了请求,使得请求可以被存储和传递,同时保持请求和执行它的对象解耦。
15. **解释器模式**:将一个表达式表示为树结构,允许动态地改变解析过程。
16. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象中的元素,不暴露其内部表示。
17. **中介者模式**:定义一个中介对象,使得各对象不需要相互直接通信。
18. **备忘录模式**:在对象状态改变时保存其先前状态,以便进行“撤销”操作。
19. **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
20. **状态模式**:对象在其生命周期的不同阶段具有不同的行为。
21. **策略模式**:定义一组相关的算法,并将它们封装起来,让它们可以相互替换。
22. **模板方法模式**:规定算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中实现。
23. **访问者模式**:让多个类共用同一组算法,而无需修改这些类。
《新版设计模式手册[C#]》是一本极具实践价值的参考书籍,无论是初学者还是经验丰富的开发人员,都可以从中找到适合自己的设计模式应用案例,提高软件设计的灵活性和可维护性。
2009-06-09 上传
2008-07-18 上传
2008-12-13 上传
2014-08-10 上传
2008-11-20 上传
2009-04-14 上传
2010-05-13 上传
2007-12-24 上传
438 浏览量
yang_cz166
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- 串 行 通 信 论 谈
- oracle集群完全配置手册
- AJAX In Action(中文版) .pdf
- IDL入门与提高(教程) 编程
- 计算机三级上机试题--南开一百题
- Joomla开发.PDF
- ATSC Standard:Program and System Information Protocol for Terrestrial Broadcast and Cable
- visual basic发展历程
- 新一代存储器MRAM
- JAVA电子书Thinking.In.Java.3rd.Edition.Chinese.eBook
- 经典算法(c语言),51个经典算法
- 高质量c/c++编程指南
- DSP基本知识学习入门
- C程序设计 第二版 PDF
- 操作系统课设 进程调度模拟程序
- 2008年4月计算机等级考试软件测试工程师试题