"本课程讲解了C++中的指针,特别是如何通过指针引用数组元素。内容涵盖了指针的概念、内存存储、直接访问与间接访问、指针变量的定义、指针类型、以及指针变量的引用和赋值规则。"
在C++编程语言中,指针是一个重要的概念,它允许我们直接访问内存地址,从而实现高效的数据操作。指针变量存储的是其他变量的地址,使得我们可以间接访问和修改这些变量的值。在数组中,通过指针可以灵活地遍历和修改元素。
1. **指针的概念**:
- 指针变量是一个特殊的变量,它存储的是其他变量的内存地址。
- 每个变量在内存中都有一个唯一的地址,这个地址可以被指针变量所持有。
2. **内存存储**:
- 系统根据变量的类型分配相应的内存空间,如整型变量通常占用4个字节。
- 内存中的每个字节都有一个唯一的地址,例如,用十六进制表示的2000H。
3. **直接访问与间接访问**:
- 直接访问是直接通过变量名存取变量值,如`cin >> i`。
- 间接访问则是通过指针变量,先获取变量的地址,然后通过指针访问变量,如`*p`。
4. **指针变量的定义**:
- 定义一个指针变量通常形式为`类型标识符*变量名`,例如`int *i_point`。
- 未赋值的指针变量存储的值是随机的,赋值时需使用`&`运算符获取变量地址,如`i_point = &i`。
5. **指针类型**:
- 指针变量必须指向与其类型匹配的变量,如整型指针只能存储整型变量的地址。
6. **指针变量的引用**:
- `*`运算符在表达式中表示“指向”,用作解引用操作,例如`*p1`表示访问`p1`所指向的值。
- 不能将非地址数据赋给指针变量,如`p=100`是非法的。
7. **通过指针引用数组元素**:
- `int a[10]; int *p = a;`创建了一个数组和一个指向数组首元素的指针。
- `p+1`指向数组的下一个元素,不是下一个字节,如`*(p+1) = 2;`会设置数组的第二个元素。
- 指针可以用来遍历数组,如`*++p=2;`相当于`p=p+1; *p=2;`。
8. **数组与指针的关系**:
- 数组的名称在某些上下文中可以被视为指向其首元素的指针,如`p = a;`等价于`p = &a[0];`
- 可以通过指针访问数组的所有元素,如`a[0]`等同于`*(a)`,`a[1]`等同于`*(a + 1)`。
理解并熟练运用指针是C++编程的关键,它使得程序能够实现更高级的操作,如动态内存管理、函数参数传递、以及高级数据结构如链表和树的构建。通过指针,我们可以更加灵活地操控数组,实现对大量数据的高效处理。