C语言实现的图书管理程序

需积分: 7 2 下载量 71 浏览量 更新于2024-09-20 收藏 8KB TXT 举报
本资源是一个用C语言编写的简单图书管理系统,它能够读取、显示和查找图书信息。系统的核心数据结构是一个包含书号、分类、书名、作者、出版社、库存数量和单价等信息的结构体数组。系统通过读取文本文件"D:\\CK0103.txt"来获取图书数据,并提供了相应的功能函数。 在C语言中,图书管理系统的实现主要涉及以下几个知识点: 1. 结构体(struct):在这个系统中,`struct bk`定义了一个结构体类型,用于存储图书的基本信息。结构体成员包括书号(no)、分类(cla)、书名(name)、作者(author)、出版社(press)、库存数量(num)、单价(price)以及总价(sumprice)。结构体是C语言中复合数据类型的一种,允许我们将不同类型的数据组合在一起,方便处理复杂的数据结构。 2. 文件操作:系统使用了标准库中的`fopen`、`fgets`、`fscanf`和`fclose`函数来与文本文件交互。`fopen`用于打开文件,`fgets`读取文件中的一行文本,`fscanf`按照指定格式从文件中读取数据到结构体数组中,而`fclose`则用于关闭文件。这里,程序试图以只读模式("r")打开名为"D:\\CK0103.txt"的文件,如果文件无法打开,将输出错误信息并退出程序。 3. 数组:`books[N]`定义了一个大小为N(在这里是10)的结构体数组,用于存储多本书的信息。数组是一种线性数据结构,可以存储相同类型的数据集合。 4. 字符串操作:`strcmp`函数用于比较两个字符串是否相等。在`find_name`函数中,它被用来查找与用户输入的书名匹配的图书。 5. 循环与条件判断:在查找功能中,使用了`for`循环遍历数组,通过`if`语句判断当前图书的书名是否与目标书名一致。如果找到匹配项,打印相关信息,并设置标志变量`flag`为1表示已找到。如果遍历完整个数组仍未找到,检查`flag`的值来确定是否未找到匹配的书名。 6. 输入输出:使用`printf`和`scanf`进行标准输入输出。`printf`用于格式化输出,如在`display`函数中显示所有图书信息;`scanf`用于从用户那里接收输入,如在`find_name`函数中接收要查找的书名。 7. 函数定义与调用:程序中定义了三个函数——`read`、`display`和`find_name`,分别用于读取数据、显示所有图书信息和按书名查找图书。这些函数通过调用完成各自的功能,提高了代码的可读性和可维护性。 总结起来,这个C语言编写的图书管理系统展示了基本的文件操作、结构体、数组、字符串处理、循环控制和函数应用等核心编程概念。通过这个系统,开发者可以学习如何组织和管理复杂的数据,并实现简单的用户交互。