C#语言规范-成员访问控制:公共、保护、内部等

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"C#语言规范的第五版中文版详细解释了C#编程中的成员访问控制,特别是rfc1035中关于域名实现及标准的相关内容。成员访问控制是编程语言中重要的部分,它决定了类和结构的成员在不同上下文中的可见性和可访问性。" 在C#中,成员访问控制主要通过访问修饰符来实现,这些修饰符决定了成员可以在哪些范围内被访问。以下是主要的访问修饰符及其含义: 1. **Public**:公共成员,可以在任何地方访问,不受限制。 2. **Protected**:受保护的成员,只允许在声明它的类或从该类派生的类中访问。 3. **Internal**:内部成员,只允许在同一程序集(编译单元或命名空间)中访问。 4. **Protected Internal**:受保护的内部成员,允许在同一程序集或从声明它的类派生的类中访问。 5. **Private**:私有成员,仅限于在其声明的类内部访问。 成员的访问权限不仅由其自身的声明决定,还受到包含它的类型的影响。例如,命名空间默认具有公共访问性,而类型(类和结构)可以是公共或内部,其中默认的是内部访问。类的成员可以有以上所有五种访问修饰符,而结构成员默认是私有的,且不能声明为`protected`或`protected internal`。接口成员和枚举成员默认都是公共的,并且不能修改其访问修饰符。 成员的可访问域是成员可以被访问的程序文本区域。这可能包括不连续的部分,比如,从一个类的内部可以访问其私有成员,但在类外部则不能。对于不在任何类型内的顶级成员,其可访问域的定义会有所不同。 在实际编程中,正确地使用这些访问修饰符有助于保护数据安全,控制类的继承行为,并确保代码的封装性和模块化。C#的访问控制机制提供了灵活的控制层次,使得开发者能够根据需求调整类和成员的可见性,从而实现复杂的设计模式和架构。在开发大型、多层的应用程序时,理解并熟练运用这些规则至关重要。