Flex+PHP+MySQL:开心农场游戏开发教程

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0 下载量 116 浏览量 更新于2024-07-01 收藏 8.52MB PDF 举报
"flex(flash)+php+mysql开心农场类游戏开发教程,涉及网络版游戏开发,使用flex作为前端展示,php作为后端处理,mysql作为数据库存储。教程包括游戏界面的实现,与数据库的连接,以及游戏逻辑的编写。" 这篇教程详细介绍了如何使用Flex(Flash)、PHP和MySQL来开发一款类似“开心农场”的在线游戏。Flex作为Adobe的富互联网应用(RIA)开发工具,主要负责游戏的用户界面和交互部分。它基于ActionScript编程语言,能够创建动态、交互性强的Flash内容。 PHP是一种广泛使用的开源服务器端脚本语言,尤其适合Web开发。在这个项目中,PHP将用于处理来自Flex前端的请求,如玩家操作、数据交换等,并与MySQL数据库进行交互,执行数据的读写操作。MySQL是一个高效、稳定的开源关系型数据库管理系统,用于存储游戏中的各种数据,如用户信息、作物状态、等级等。 教程中提到的“本地网络版”意味着游戏的数据存储在本地数据库中,但可以被网络上的多个用户访问。开发者通过phpmyadmin管理MySQL数据库,执行SQL语句,如`toxy.sql`,用于初始化或更新数据库结构。在实际部署时,需将`to`文件夹上传到服务器的根目录,并确保Flash内容能够通过网络访问。 开发者指出,由于Flash游戏开发涉及的技术栈较广,包括数据库连接、数据操作、游戏逻辑等,需要花费大量时间和精力。他们遇到了如数据库密码更改、编码问题(如GBK与UTF-8转换)以及调试中的技术挑战。游戏的货币系统和其他复杂功能的实现被提上日程,但首要任务是完成基本功能。 教程以开发者的学习和开发过程为主线,分享了遇到的问题、解决方案和进展,对想要学习游戏开发或者对网络版农场类游戏感兴趣的读者提供了实践性的指导。尽管教程的更新可能不规律,但开发者表示会根据社区的反馈决定是否继续完善项目。 这个教程涵盖了从概念设计到技术实现的多个层面,对于想学习Flex、PHP和MySQL结合开发的初学者来说,是一个宝贵的实践案例。通过跟随教程,学习者不仅可以了解如何构建游戏的基本框架,还能掌握如何处理游戏数据和网络通信,从而提升自己的综合开发能力。