重温童年:Flash制作七巧板游戏教程
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更新于2024-09-11
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本篇教程是关于如何使用Flash制作一款七巧板游戏,旨在帮助想要学习Flash小游戏制作的朋友回忆童年时光,并掌握基本的编程技巧。七巧板游戏的设计灵感来源于传统儿童益智玩具,玩家通过拖动七块不同形状的小板,尝试将其组合成特定的目标图案来完成挑战。
游戏玩法主要包括:
1. 游戏界面展示七巧板,玩家通过鼠标拖动小板至蓝色区域。
2. 蓝色区域上方会显示当前需要拼出的图案,玩家需遵循提示进行组合。
3. 每点击小板上的蓝色小圈,小板会顺时针旋转45度,增加了游戏的互动性。
4. 游戏设有“其它图形”按钮,允许玩家更换拼图图案;“答案”按钮揭示图案分解,帮助理解;“重新开始”按钮则重置游戏。
制作过程主要分为以下几个步骤:
1. 制作基础图形:首先根据预设的答案图形(图2),创建一个名为1g的Graphic元件,用于制作七巧板的各个部分。在元件中,绘制一个三角形并将其群组。
2. 制作交互式小板:为了支持拖动和旋转,需要将图形转换为Button元件(1b)。在Up帧中,绘制带填充色的三角形,使其与基础图形一致。
3. 实现旋转功能:为了实现小板的顺时针旋转,需要在Button元件中设置Rotation属性。每次点击小圈时,记录当前角度,加上45度增量,然后更新旋转值。这需要编程逻辑来确保旋转的连续性。
通过以上步骤,初学者可以了解如何在Flash中设计和实现一个简单但富有挑战性的七巧板游戏。这不仅锻炼了动手能力,还涉及了基本的图形设计和动画控制。整个过程强调了实际操作和逻辑思维的结合,对于提高Flash编程技能非常有益。
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2009-07-02 上传
2009-11-17 上传
2014-01-18 上传
2021-09-27 上传
2010-11-26 上传
2014-04-20 上传
迷茫的灯塔1992
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