Win32/MFC/COM动态创建代码:实例讲解

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本文档主要介绍了在Windows环境下,特别是使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行程序开发时,如何动态创建对象的过程以及Windows应用程序的基础概念。首先,作者提到了`RuntimeClass`中的`CreateObject`函数,这是Windows编程中创建对象的一种重要方式。`CreateObject`函数内部调用的是`m_pfnCreateObject`函数指针,这个指针指向了要创建对象的类的`CreateObject`实现。这个过程涉及到内存管理和对象实例化,使用`new`操作符动态分配内存并初始化新创建的对象。 接下来,文档对Windows应用程序的类型进行了详述,包括控制台程序(Console)、窗口程序(拥有独立窗口,用于与用户交互)、库程序(静态库DLL和动态库LIB)。它们的区别在于入口函数(如`main`、`WinMain`和`DllMain`)、文件存在形式(EXE、DLL和LIB)以及执行方式(控制台程序在DOS窗口中、窗口程序有独立窗口、动态库需被其他程序调用)。 对于Windows应用程序的开发,文档强调了Visual Studio C++作为主要的开发工具,从VC1.5到VC2010版本的变迁,以及其编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE的作用。Windows库和头文件也至关重要,如kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll等提供系统服务,如进程管理、窗口操作和图形绘制,而Windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h等头文件则定义了相应的API接口。 最后,文档简要提到了一个简单的例子,即HelloWorld程序,它展示了如何使用这些工具和技术来构建不同类型的Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序和库程序的创建。 这篇文档深入讲解了在Windows平台下,利用MFC进行动态对象创建的机制,以及Windows应用程序开发的基本框架,涵盖了从环境配置到代码实现的各个方面,适合对Windows开发感兴趣的程序员参考学习。