在Windows编程基础中,章节"②建立和显示窗口"是程序开发的重要环节。首先,编程者需要定义一个窗口句柄变量hWnd,用于标识创建的窗口。创建窗口的过程涉及调用CreateWindow函数,该函数接受多个参数,如窗口类名(szWindowClass)、窗口标题(szTitle)、窗口风格(WS_OVERLAPPEDWINDOW)等,其中窗口风格定义了窗口的基本特性和布局。窗口的位置和大小通过CW_USEDEFAULT参数设置为屏幕默认值。
创建好窗口后,调用ShowWindow函数将窗口显示出来,nCmdShow参数可以指定窗口的显示方式,如SW_SHOW(正常显示)或SW_HIDE(隐藏)。这部分内容展示了如何利用Windows API进行基本的窗口操作,这是Windows编程的基础。
紧接着,章节介绍了Windows系统的发展历程,从Windows 1.0到Windows XP,以及后续版本的Windows 2000、Vista等,强调了其在个人电脑市场的普及性和对用户和程序员的便利性。系统提供了统一的窗口和菜单界面,使得多任务处理更加流畅。
对于程序员,Windows API提供了一系列功能强大的函数,包括窗口管理函数(如窗口的创建、显示、移动和修改)、图形设备接口(GDI)函数(处理图形和图像操作)以及系统服务函数(与操作系统交互操作)。了解这些API函数对于编写高效、兼容的Windows应用程序至关重要。
此外,Windows系统消息机制也是关键知识点,应用程序通过发送和接收消息来实现交互。Windows应用程序是基于消息驱动或事件驱动的,理解系统消息的结构和处理方式有助于开发者编写响应式和灵活的应用。
最后,章节提及了匈牙利表示法,这是一种命名约定,通过小写字母作为变量名的前缀,表明变量的数据类型,而其余部分则用于描述变量的功能或用途,这在Windows编程中有着规范命名和提高代码可读性的意义。
这个章节涵盖了Windows编程基础的核心概念,包括窗口操作、系统历史、API函数、消息机制以及命名规范,这些都是构建Windows应用程序不可或缺的知识点。