虚幻4蓝图艺术大师指南:从入门到精通

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"虚幻4蓝图艺术大师入门" 虚幻引擎4(UE4)是一款强大的游戏开发工具,尤其以其直观的蓝图系统而受到广大开发者欢迎。蓝图系统允许设计师和艺术家无需编写代码就能创建复杂的逻辑和交互,使得非编程背景的艺术家也能在游戏开发中发挥重要作用。"虚幻4蓝图艺术大师入门"是一本专为初学者设计的教程,旨在帮助读者掌握虚幻引擎4中的蓝图系统,从而进入虚幻4的游戏开发世界。 本书内容涵盖了从基础到进阶的蓝图知识,包括但不限于以下几点: 1. 蓝图基础知识:介绍蓝图界面、节点、连接线以及如何创建和编辑蓝图类。学习者将了解到如何使用虚幻4的可视化编程语言来构建游戏逻辑。 2. 对象创建与管理:讲解如何使用蓝图创建自定义游戏对象,如角色、物品、敌人等,并进行属性设置和行为定义。 3. 事件驱动编程:通过事件图表学习如何响应游戏中的各种事件,如用户输入、碰撞检测和时间触发的事件。 4. 动画控制:学习如何使用蓝图实现角色动画的控制,包括动画状态机的使用和混合。 5. 物理模拟:了解如何设置物理属性,如刚体、碰撞检测和力的作用,以实现真实感的游戏互动。 6. UI设计:教授如何使用蓝图创建用户界面元素,如菜单、计分板和提示信息,以增强玩家体验。 7. 网络同步:对于手游开发,网络同步是必不可少的一部分。书中会讲解如何使用蓝图处理多人游戏中的同步问题。 8. 脚本逻辑:深入学习如何利用蓝图编写复杂的游戏逻辑,包括AI行为、任务系统和游戏流程控制。 9. 优化与性能:讨论如何优化蓝图以减少性能开销,确保游戏在移动平台上运行流畅。 10. 实践项目:通过实际的游戏项目,引导读者将所学应用到实践中,提升解决实际问题的能力。 此外,作者Ryan Shah及其团队强调了书中可能存在的一些不准确之处,并鼓励读者在GALAXIX论坛上提出问题和建议,以便不断改进和完善内容。这本书不仅是学习工具,也是一个社区参与和知识共享的平台。 《虚幻4蓝图艺术大师入门》是希望进入虚幻4开发领域的初学者的理想教材,通过深入浅出的讲解和实践案例,帮助读者快速掌握虚幻4的蓝图系统,为成为真正的虚幻4艺术大师打下坚实的基础。