C++程序设计:指针变量引用解析

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"这篇PPT主要讲解了C++中的指针变量引用,强调了指针变量只能存储地址,不能赋予非地址数据。同时,通过一个简单的示例展示了如何正确地赋值和引用指针变量。此外,内容还提及了C++语言的发展历史以及C语言的主要特点,包括其结构化特性、高度的灵活性、良好的可移植性和相对宽松的语法结构。" 在C++编程中,指针是一个至关重要的概念。指针变量是用来存储内存地址的变量,它可以指向其他变量。在示例代码中,`int *p, i;` 定义了一个整型指针`p`和一个整型变量`i`。随后的`p=100;` 是非法的,因为尝试将一个非地址值(整数100)赋给指针变量`p`,正确的做法应该是`p = &i;`,将`i`的地址赋给`p`。 在主函数`main`中,定义了两个整型变量`a`和`b`,以及两个指针变量`p1`和`p2`。通过`p1 = &a;`和`p2 = &b;`,分别将`a`和`b`的地址赋给了`p1`和`p2`。然后,`cout<<*p1<<‘\t’<<*p2<<endl;`会输出`p1`和`p2`所指向的变量的值,即`a`和`b`的值。 关于C++语言的历史,它起源于C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan开发,最初用于编写UNIX操作系统。C++是C语言的增强版,引入了面向对象编程的概念。C语言的特点包括其简洁性、灵活性,既有高级语言的特性,也有汇编语言的特性,支持丰富的运算符和位运算,并具有优秀的可移植性。然而,由于语法较为宽松,对于初学者来说调试程序可能较为困难。 C语言的灵活性允许程序员高效地处理内存和数据结构,这使得C语言成为系统编程和控制程序的理想选择。其可移植性意味着在不同平台之间迁移代码相对简单。然而,这种灵活性也意味着需要更谨慎地处理错误和异常,以确保程序的正确性。对于初学者来说,理解和掌握C/C++的指针和内存管理是学习过程中的关键挑战之一。