面向对象程序设计:对象与类的抽象封装
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更新于2024-07-13
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该资源主要讨论了Java语言中的面向对象程序设计,特别是关于类定义以及对象作为方法参数的概念。在类`Department`的示例中,展示了如何创建一个包含部门基本信息如部门号、名称、员工数以及部门主管(Director类型)的对象。此外,还强调了面向对象编程中的核心概念,包括抽象、封装、继承和多态。
面向对象程序设计是一种强大的编程范式,它允许程序员以问题本身的方式来描述问题,而不是关注底层机器的细节。抽象是这一过程的关键,它将现实世界中的实体或概念转化为计算机中的对象。在Java中,类是实现抽象的主要工具,它定义了对象的状态(属性)和行为(方法)。`Department`类就是一个例子,它有四个属性(m_dno, m_dname, m_num, m_dir)和两个方法(构造器和getDno)。
封装是面向对象中的另一个核心原则,它通过信息隐藏来保护对象的内部状态。类提供了这种封装机制,允许我们定义私有变量(如上述的m_dno等)和公共接口(如getDno方法),外部代码只能通过接口与对象交互,不能直接访问其内部状态。这种做法提高了代码的安全性和可维护性,并且有利于软件的复用。
在类的定义中,对象可以作为参数传递给方法,例如`Department`类的构造器接受一个`Director`类型的参数,这展示了对象间的关联和依赖。这种方法有助于建立更复杂的对象结构,反映现实世界中的关系。
此外,虽然在摘要中没有直接提到,但继承和多态也是面向对象的重要特性。继承允许子类从父类继承属性和行为,使得代码重用和扩展变得容易。多态则允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应,增强了代码的灵活性和通用性。
总结来说,这个资源深入讲解了Java语言中面向对象编程的基本原理和实践,特别是类的定义和对象作为方法参数的用法,对于理解和应用面向对象设计模式至关重要。通过学习这些概念,开发者能够编写更高效、更易于维护的代码。
2011-05-16 上传
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李禾子呀
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