C语言面试重点:变量作用域、引用与指针、内存管理等
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更新于2024-11-27
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这篇内容主要涉及的是C语言和C++面试的相关知识点,涵盖了变量作用域、存储域、引用与指针的区别、实时系统特性、内存管理、数据结构、算法效率、网络协议等方面的问题。
1. `static`关键字的用途:
- 限制变量的作用域:在函数内部使用`static`声明的变量,其生命周期贯穿整个程序运行,只在第一次执行时初始化,后续调用不再重新初始化,保持之前的状态。
- 设置变量的存储域:`static`变量存储在静态存储区,而非栈或堆。
2. 引用与指针的区别:
- 引用必须在声明时初始化,之后不可改变引用本身,而指针可以在生命周期内改变所指的对象。
- 引用一旦初始化后不能更改,不存在指向空值的引用;而指针可以为NULL,指向空值。
3. 实时系统的基本特性:实时系统强调在规定的时间内完成特定任务,并具有高可靠性的要求。
4. 全局变量和局部变量在内存中的区别:
- 全局变量存储在静态存储区,程序开始时分配,结束时释放。
- 局部变量存储在栈中,函数调用时分配,调用结束后回收。
5. 平衡二叉树:是一种特殊的数据结构,每个节点的左右子树高度差不超过1,且左右子树都是平衡二叉树。
6. 堆栈溢出通常是由于动态分配的内存没有及时释放,导致栈空间耗尽。
7. 构造函数不能声明为虚函数,因为构造函数在对象创建时调用,此时多态性尚未建立。
8. 冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),效率较低。
9. float x与零值比较的if语句示例:
```
if (x > 0.000001 && x < -0.000001)
```
10. Internet采用TCP/IP协议,主要层次结构包括应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。
11. ARP协议用于将IP地址转换为物理地址(MAC地址)。
12. IP地址由网络号和主机号两部分组成,通过与子网掩码进行按位与运算来区分。
13. switch语句的参数不能是浮点型(实型),只能是整型、字符型等。
14. 在C程序中实现用户输入M、N,循环输出1到N中每数到M的数值,可以使用循环链表和取余操作。
15. 在C++中,局部变量可以与全局变量同名,局部变量会屏蔽全局变量。如果需要使用全局变量,可以使用`extern`关键字。
以上是C和C++面试中常见的一些问题和知识点,对于准备面试的开发者来说,理解和掌握这些内容对于提高面试成功概率非常有帮助。
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