,表示一个指向返回类型为 &!' 的函数的指针;$套个马甲&!'的意思
就是类型强制转换;)&!'% 就是把 % 强制转换成前面说的那个类型的指
针;.那么好,现在&!'% 是一个指针了,这个指针指向了一个函数,我
们用宏定义简化一下,看着太麻烦:1J'K&!'%,现在
&!'%;这个怪物就可以简化成:;/别忘了 是一个指向
函数的指针,既然这样 就是函数了,那么上面的结果再次被简化成:
;,这不就是函数的调用么!至此这个怪物函数的含义和简化形式就都给出
了,我就不再总结了。不过我还想再给出一个简化形式,这会对下面的问题有启
示:使用 '",'"&!';,然后就可以用%;来表示
这个怪物函数了,其灵活性比使用J'K 要高。
第五个:&!' (&!';这是著名的 ( 函数的原型,
可以如此声明:'"&!'L=AG:I;L=AG:I
(L=AG:I;或者:'"&!'L=AG:I;
L=AG:I (L=AG:I;随你喜欢,反正用起来没什么区别。这个
函数简单的表述就是发出一个信号 型,然后跳转到指向函数的指针
L=AG:I 指向的信号处理函数处。
好了,都答完了,前三个我认为没有必要简化,所以只给出了后两个的简化。不
知道做的对不对,八九不离十吧。)、一般使用 *! 时,需要进行强制类型转
换,如:+ ; +*!$;下面中该如何填写,才可以正确执
行强制类型转换 分*!+,$-;*!+*!$;
说实在的,我认为题干有一点点问题。我先来说一下我的思路:*! 的用法在
上一部分说过了,不清楚的去翻书,或者翻我的文章。在这里 *!+
,$-;是一个套,代表定义一个指向有 $ 个整型数的数组的指针,我们如果吧这
个数组看成一个连续的内存区域,那么*!+,$-原则上和 没有什么区别,
区别只是类型,如果只是强制类型转换,*!+*!$;就可以了。
但是这个题干本可以出的更精彩点,比如不给提示,直接 *!+,$-;
*!+*!;,那么我们就要考虑到开辟空间的大小了,所以
*!+*! !"$;应该是最完美的回答。
.、关于 语言运算符优先级的记忆技巧是什么 分##下面 的值是多少
+!;+/;!$;+)0!;
技巧…我不知道有什么技巧,摘一篇别人总结的:先括号内层,后括号外
层。先函数,后运算。$先算术,后关系,再逻辑。)先乘除,后加减。.
先左,后右。1搞不清,加括号。我认为凡事都是一个熟能生巧的过程,技巧固
然重要,但是以为追求技巧而忽略了原则,可谓得不偿失,早晚要栽跟头的。所
以多用多练是最好的技巧。实在不行…就用括号!回到题目中,位运算的级别是
低于算术运算的,所以 +)0!;就变成了 +)0!;,把数带进去就
是 //;意思是把 / 左移 / 位,不用我再解释了吧,241。