FLUENT UDF指南:用户定义内存与触摸事件监听

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"用户为网格定义内存-android在fragment中实现监听触摸事件" 这篇文档主要讨论了在Fluent中使用用户自定义函数(UDF)的一些关键概念和技术,特别是关于访问邻近网格和线的变量以及用户为网格定义内存(C_UDMI)的功能。 在Fluent中,UDF允许用户通过C语言编写扩展功能,以适应软件的标准界面和功能无法满足的特定需求。UDF可以用于定制边界条件、定义材料属性、创建自定义源项等。它们可以作为解释函数(在运行时解释)或编译函数(编译后与Fluent链接),其中编译UDF通常提供更好的性能,但设置和使用相对复杂。 在6.6节中,文档介绍了如何利用Fluent Inc.提供的宏来访问和操作邻近网格的变量。例如,`F_C0(f,tf)`和`F_C1(f,tf)`分别返回面f上相邻的网格点c0和c1的ID,而`THREAD_T0(tf)`和`THREAD_T1(tf)`则返回相应的线线程。这些信息对于处理复杂的UDF文件,尤其是涉及面和线的交互时非常有用。 6.7节详细阐述了用户为网格定义内存(C_UDMI)的功能。C_UDMI函数允许用户分配500个单元的内存,用于存储和恢复UDF中网格区域变量的值。这种方法在后处理或通过其他UDFs传递数据时更为高效,对比于用户定义标量(C_UDSI)。 在文档的其他部分,如第一章,介绍了UDF的基本概念,包括UDF是什么、为什么使用UDF、UDF的局限性,以及从Fluent5到Fluent6中UDF的变化。通过一个逐步的UDF示例,用户可以更好地理解如何实际编写和应用UDF。 UDF是Fluent中增强其功能和灵活性的重要工具,允许用户根据特定的工程需求定制求解过程,进行更精确的模拟和结果分析。通过熟练掌握UDF的使用,用户能够克服标准功能的限制,提升计算流体动力学(CFD)模拟的准确性和适用性。