"该资源主要介绍了数据结构中的栈和队列,特别是进栈操作,以及栈的基本概念和实现方式。"
在数据结构中,栈(Stack)和队列(Queue)是两种重要的线性数据结构。栈是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,它的特点是只允许在表的一端,也就是栈顶进行插入(入栈,Push)和删除(出栈,Pop)操作。栈底通常固定不变,而栈顶则随着元素的进出而移动。栈的应用广泛,如表达式求值、递归计算、内存管理等。
栈的两种主要实现方式是顺序栈(Sequential Stack)和链栈(Linked Stack)。顺序栈使用数组作为底层存储,而链栈则通过链表节点实现。对于顺序栈,我们通常定义一个结构体,包括栈底指针`base`、栈顶指针`top`和栈的最大容量`stacksize`。栈空的标志是`top`等于`base`,而栈满的条件是`top - base`大于等于栈的容量`stacksize`。
进栈操作(Push)通常涉及将新元素存入栈顶,并更新栈顶指针。例如,`Push_L`函数中,首先动态分配一个新的节点`p`,将元素`e`赋值给新节点,然后将新节点链接到栈顶,最后更新栈顶指针`s`为新节点。进栈操作的伪代码可以表示为`*s.top++=e;`或`*s.top=e; s.top++;`。
退栈操作(Pop)则是从栈顶取出元素,通常需要先保存栈顶元素,然后将栈顶指针回退。例如,`e=*--s.top;`或`s.top--; e=*s.top;`。栈空时尝试退栈会导致“下溢”,而栈满时尝试进栈会导致“上溢”。
除了基本的进栈和退栈操作,还有其他一些常用的操作,如初始化栈(InitStack)、查看栈顶元素但不删除(GetTop)等。这些操作都是数据结构中栈实现的基础,理解和熟练掌握它们对于编写涉及栈的算法和程序至关重要。
队列是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构,其操作包括入队(Enqueue)和出队(Dequeue)。队列通常分为两种:顺序队列(使用数组实现)和链队列(使用链表实现)。队列的应用场景包括任务调度、缓冲区管理等。不过,队列的具体内容在给定的文件信息中没有展开详细介绍。