OpenGL ES 3.0实战宝典:Android与iOS现代3D图形解决方案

需积分: 15 0 下载量 169 浏览量 更新于2024-09-09 收藏 45.47MB PDF 举报
"《OpenGL ES 3.0 Cookbook 超清版本》是一本由Parminder Singh编著的专业书籍,专为Android和iOS平台的开发人员量身打造。本书专注于利用OpenGL ES 3.0和GLSL 3.0进行现代3D图形编程,提供了超过90个实战型的渲染菜谱,帮助读者解决日常3D图形挑战。这些实用的教程旨在让开发者在实际项目中快速上手,并深入理解OpenGL ES 3.0和GLSL语言的最新特性。 作为第3代OpenGL ES的指南,本书涵盖了广泛的主题,包括但不限于3D几何处理、纹理映射、光照和阴影、着色器编程、多线程渲染以及性能优化。通过实例驱动的方式,读者可以学习如何创建动态游戏场景、实现复杂的图形效果、以及提升移动设备上的图形质量。 该书版权归属于Packt Publishing,所有复制、存储或任何形式的传输均需获得出版商事先书面许可,除非是在批评文章或评论中引用部分短小片段。尽管作者和出版社已尽最大努力确保信息的准确性,但书中提供的内容并不保证,也不承担因使用本书而导致的直接或间接损失的责任。 Packt Publishing在提供商标信息时,力求全面,确保书中提及的所有公司和产品得到准确识别。这本书是开发人员扩展其3D图形技能库,适应移动平台需求的理想参考书籍,尤其适合那些希望在移动设备上实现高性能3D体验的专业人士。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅。"