Unity3D手机游戏开发实战指南

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"Unity3D手机游戏开发 金玺曾 完整版" Unity3D是由Unity Technologies开发的一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,广泛应用于游戏制作,包括手机游戏。其特点在于支持多种操作系统,如PC、Mac、Linux,以及移动平台如iOS和Android,甚至包括WebGL,能够实现一次开发,多平台发布。由于其易用性和高效的性能,Unity3D近年来在游戏开发者中受到了极大的欢迎。 本书由金玺曾编著,内容分为三个部分,旨在逐步引导读者掌握Unity3D在游戏开发中的应用。第一部分(第1-5章)从基础入手,通过实际的游戏项目,让读者了解Unity的基本操作,并完成三个完整的游戏实例,这些实例有助于读者深入理解Unity的工作流程和开发技巧。这一阶段的学习涵盖了游戏场景构建、角色控制、物理系统、动画系统以及基本的脚本编程。 第二部分(第6-7章)主要探讨Unity在网络应用方面的功能,包括多人在线游戏的实现,网络同步,以及数据交换等关键概念和技术,这对于开发多人协作或竞技类游戏至关重要。 第三部分(第8-10章)则聚焦于游戏的跨平台发布,详细讲解如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android设备上,使读者能够掌握发布游戏到不同平台的流程和注意事项。 此外,书中还特意为没有编程基础的读者准备了C#语言的快速教程,帮助他们迅速入门,掌握游戏开发所需的编程技能。 本书适合有志于进入游戏开发行业的初学者,以及希望提升Unity3D技能的专业开发者。无论是个人爱好者,还是教育培训机构,或是计算机专业学生,都能从中受益。书中提供的实例和实践指导,对于理解和应用Unity3D的技术具有很大的帮助。 "Unity3D手机游戏开发 金玺曾 完整版"是一本全面覆盖Unity3D游戏开发的教材,它不仅教授技术,还强调实践,是学习Unity3D的理想资源。