Java回溯算法解决N后问题与符号三角形

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0 下载量 147 浏览量 更新于2024-09-02 收藏 59KB PDF 举报
"这篇实验报告主要探讨了回溯算法在解决N后问题和符号三角形问题中的应用。报告中提供了Java编程语言的源代码实现,旨在帮助学生掌握回溯法的基本原理和实践操作。" 实验报告的核心是通过编程解决两个经典问题:符号三角形问题和N后问题。回溯算法是一种基于试探法的搜索策略,它尝试通过逐步构建可能的解决方案,并在发现不符合条件时撤销先前的选择,从而避免无效的搜索。 1. 符号三角形问题: 在这个问题中,目标是找到所有可能的正三角形,其中每个顶点可以是"+"或"-",但相邻的边不能有相同的符号。报告中给出的Java代码首先定义了全局变量,如n(第一行的符号总数),half(一半的符号数量)以及count(当前 "+" 号的数量)。接着,程序读取用户输入的n值,并通过`compute`方法计算可能的符号三角形数量。在`compute`方法内,如果输入的n导致的符号总数为奇数,则返回0,因为这会导致无法形成正三角形。然后,使用二维数组`p`存储符号,并调用`backtrack`方法进行回溯搜索。 2. `backtrack`方法: 这是回溯算法的核心部分,它以递归方式遍历所有可能的符号组合。当当前计数(count)超过一半的符号数量,或者当前行能容纳的 "+" 符号数超过一半时,我们知道无法形成更多的正三角形,因此回溯。在每一步,`backtrack`方法会尝试在当前位置放置"+",并递归地处理下一行。如果当前位置放置"+"符合规则,就更新计数和数组`p`,然后继续递归;否则,撤销选择,尝试放置"-"。 3. N后问题: N后问题是一个经典的组合问题,源自古希腊的谜题,其中N个棋子放在一条直线上,每次操作可以选择一个棋子并将其移到空位上,目标是达到所有棋子都按顺序排列的状态。这个问题也可以使用回溯算法来解决,但实验报告中没有给出具体的Java代码实现。通常,解决方案会涉及深度优先搜索(DFS),每次尝试移动一个棋子到空位,如果达到目标状态则返回成功,否则回溯到上一步并尝试其他可能性。 4. 实验环境与步骤: 实验在装有Windows操作系统、Java SDK和Eclipse开发环境的个人计算机上进行。学生需要编写和运行程序,观察输出结果,即符号三角形的数量或N后问题的解决方案。 通过这个实验,学生不仅能够理解回溯算法的基本思想,还能学习如何将这种算法应用于实际问题的求解,进一步提高编程和解决问题的能力。