C++标准库string完全指南
需积分: 23 155 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 42KB DOC 举报
"C++中的string类使用指南与常见操作"
在C++编程中,`std::string` 类是处理字符串的首选方式,因为它提供了许多便利的功能,并且比传统的`char*`更安全、更易用。`std::string` 类位于 `<string>` 头文件中,它提供了一整套丰富的成员函数,用于创建、修改和操作字符串。
1. **声明与初始化**
声明一个`std::string` 类型的变量非常简单,如 `string Str;`。这会创建一个空字符串对象。`std::string` 提供了多种构造函数,可以根据需要进行初始化:
- 空字符串构造:`string s;`
- 拷贝构造:`string s(str);`
- 子串构造:`string s(str, stridx);`
- 指定长度子串构造:`string s(str, stridx, strlen);`
- C风格字符串构造:`string s(cstr);`
- 指定数量字符构造:`string s(chars, chars_len);`
- 字符重复构造:`string s(num, c);`
- 字符数组构造:`string s(beg, end);`
- 析构函数:`s.~string()` 用于释放内存并销毁字符串。
2. **字符串操作函数**
`std::string` 类提供了多种操作字符串的方法,下面列举了一些常用函数:
- **赋值**:`=`, `assign()`: 用于改变字符串的值,可以是另一个字符串或字符序列。
- **交换**:`swap()`: 交换两个字符串的内容,效率高且不涉及额外的内存分配。
- **追加**:`+=`, `append()`, `push_back()`: 在字符串末尾添加字符或字符串。
- **插入**:`insert()`: 在指定位置插入字符、字符串或字符序列。
- **删除**:`erase()`: 删除指定位置的字符或范围内的字符。
- **比较**:`=`, `==`, `!=`, `<`, `<=`, `>`, `>=`: 进行字符串间的比较。
- **获取与设置**:`length()`, `size()`, `empty()`, `at()`, `front()`, `back()`: 获取长度、检查是否为空、访问特定位置的字符。
- **查找与替换**:`find()`, `rfind()`, `find_first_of()`, `find_last_of()`, `substr()`: 查找子串位置,替换子串。
- **转换**:`c_str()`, `data()`: 转换为C风格字符串,用于与C库的接口兼容。
- **容量管理**:`reserve()`, `resize()`: 预分配空间或调整字符串大小。
3. **示例代码**
```cpp
std::string str1 = "Hello";
std::string str2 = "World";
str1 += " World"; // 追加字符串
str1.insert(6, str2); // 在指定位置插入字符串
str1.erase(11, 5); // 删除从第11个位置开始的5个字符
str1.assign("New String"); // 重新赋值
std::cout << str1.c_str() << std::endl; // 输出C风格字符串
```
4. **注意事项**
- 当进行字符串操作时,需要注意避免不必要的拷贝,使用引用或指针可以提高效率。
- 使用 `std::string` 的优点之一是自动管理内存,但过度的字符串操作仍可能导致性能问题。
- 当与其他C++容器或算法结合使用时,`std::string` 可以无缝融入STL,例如使用`std::vector<std::string>` 或 `std::set<std::string>`。
理解并熟练运用这些函数,能够帮助开发者高效地处理C++中的字符串,提高代码的可读性和安全性。在实际开发中,根据需求选择合适的方法可以避免许多常见的字符串处理错误。
2016-05-18 上传
2009-08-23 上传
2023-03-06 上传
2023-10-16 上传
2023-09-07 上传
2024-03-02 上传
许R
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
- Naruto爱好者必备CLI测试应用
- Android应用显示Ignaz-Taschner-Gymnasium取消课程概览
- ASP学生信息档案管理系统毕业设计及完整源码
- Java商城源码解析:酒店管理系统快速开发指南
- 构建可解析文本框:.NET 3.5中实现文本解析与验证
- Java语言打造任天堂红白机模拟器—nes4j解析
- 基于Hadoop和Hive的网络流量分析工具介绍
- Unity实现帝国象棋:从游戏到复刻
- WordPress文档嵌入插件:无需浏览器插件即可上传和显示文档
- Android开源项目精选:优秀项目篇
- 黑色设计商务酷站模板 - 网站构建新选择
- Rollup插件去除JS文件横幅:横扫许可证头
- AngularDart中Hammock服务的使用与REST API集成
- 开源AVR编程器:高效、低成本的微控制器编程解决方案
- Anya Keller 图片组合的开发部署记录