二维图形生成算法详解:ISO 16787-2017 规范与应用
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更新于2024-08-08
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二维基本图形的生成是计算机图形学中的基础部分,遵循ISO 16787-2017标准,该标准定义了在图形生成过程中的一些关键要求和概念。以下是章节内容的重要知识点:
1. **图元生成算法的要求**:
- 图元生成算法应具备准确性,确保图形的精确表示;
- 亮度均匀性,确保图形在不同区域的颜色过渡平滑,无明显色块或断层;
- 快速性,高效的算法能提升图形生成和渲染的速度,这对于实时图形处理和交互至关重要。
2. **光栅显示平面上的象素特性**:
- 象素是光栅显示器的基础单元,每个像素具有固定大小;
- 坐标系中的像素是离散的,其横纵坐标x和y只能取整数值,不支持连续插值;
- 直线扫描转换涉及到找到最接近理想直线的像素位置,以便正确着色。
3. **直线的扫描转换**:
- 这是一种将数学上的直线映射到像素空间的过程,通过精确确定像素坐标来实现直线的视觉表现。
4. **DDA算法细节**:
- DDA算法用于计算直线上的像素点,涉及直线起点和终点坐标、方向变化量的计算;
- 步骤(3)不能改为`steps=max(dx,dy)`,因为后续步骤依赖于有符号变化量与无符号分母相除,以保持增量的方向性。
5. **直线增量计算**:
- 当m<1时,增量xin和yin的值分别是±1和±m,选择C;
- 当m>1时,增量值为±1和±m,选择D,这是因为当比例因子m大于1时,像素移动会更加密集。
6. **计算机图形学应用**:
- 计算机图形学的应用范围包括CAD/CAM(计算机辅助设计与制造)等,以及科学计算可视化,如展示复杂数据和模拟结果;
- 二维图形处理算法包括基本操作如平移、缩放、旋转、镜像和布尔运算,这些在图形设计、游戏开发等领域至关重要。
7. **面试题目与学习资源**:
- 提供了一些计算机图形学面试题,涵盖图形生成、算法、二维图形操作、科学计算可视化、图形学应用等知识点;
- 面试题来源于黄英可发布,适合准备应聘计算机图形学相关职位的求职者进行复习。
本章节主要探讨了二维图形生成中的关键算法、像素特性以及计算机图形学在设计、科学计算中的应用,涵盖了理论知识和实际应用的结合,是理解和掌握计算机图形学不可或缺的一部分。
2018-12-19 上传
2019-07-25 上传
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臧竹振
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