Java入门:主类定义与HelloWorld Applet示例
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更新于2024-07-13
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Java入门教程的起点在于理解类的定义和主类的作用。在Java编程中,类是构建软件结构的基本单元,它封装了数据(属性)和行为(方法)。在给定的代码片段中,我们首先看到`WelcomeApplet`类的定义,这是Java程序的主类,因为它继承了`Applet`并实现了`ActionListener`接口,这表明它是一个Applet应用,并且可能涉及用户交互。
类定义的关键部分包括类头声明,即`public class WelcomeApplet extends Applet implements ActionListener`,这里展示了类的访问修饰符(public),类名(WelcomeApplet),继承关系(Applet),以及实现的接口(ActionListener)。这意味着该类具有Applet的功能,并能响应用户的动作。
在类体中,有三个成员变量:`txtDisp`、`txtName`和`lblName`,它们都是`TextField`和`Label`类型的对象,用于创建用户界面组件。这些属性代表了对象的状态,例如文本框用于用户输入,标签用于显示信息。
`init()`方法是Applet生命周期中的一个重要步骤,它在Applet被装载到浏览器时自动调用。在这个方法中,首先设置了文本框的初始文本(`txtName.setText("请输入您的名字")`),然后添加了界面元素(如`add(txtName)`)并将它们布局到指定的位置(`f.setSize(400, 300)`)。`Center`可能是某个容器或者布局管理器,用于控制组件的放置。
`start()`方法是Applet的另一个关键方法,当Applet准备好执行时,会调用此方法。最后,通过`f.add("Center", a)`将对象`a`(即`WelcomeApplet`实例)添加到名为`Center`的容器中,并调用`f.show()`显示整个界面。这表明这个Applet将被显示在指定的框架(frame)中,其大小被设置为400x300像素。
总结来说,这段代码是Java入门教学中的一个实例,展示了如何定义一个简单的Applet,包括类的声明、属性和方法,以及如何在用户界面中创建和初始化组件。这对于理解Java GUI编程的基础,尤其是Applet编程模型是至关重要的。学习者应掌握类的声明、构造函数(虽然代码中没有直接给出)、方法调用以及与用户交互的机制,这些都是构建更复杂应用程序的基础。
2016-12-15 上传
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