Java软件测试:三角形分类与测试用例设计

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"该资源是一个关于软件测试的实验,主要涉及如何通过编写测试用例来验证三角形类的正确性。实验中包含了不同类型的三角形(等边、等腰和其他类型)的判断,并且使用JUnit进行单元测试。" 在软件测试中,选择合适的测试用例是确保代码质量的关键步骤。在这个实验中,`Triangle` 类被设计用来表示一个三角形,其构造函数接收三个边长 `a`, `b`, `c`。`type()` 方法用于根据边长关系判断三角形的类型:-1 表示无法构成三角形,1 表示等边三角形,2 表示等腰三角形,3 表示其他类型的三角形。 实验中给出了四个测试用例: 1. `test1()`: 边长为 3, 4, 1 的三角形无法构成,预期返回值 -1。 2. `test2()`: 边长为 2, 3, 4 的三角形为其他类型,预期返回值 3。 3. `test3()`: 边长为 1, 1, 1 的三角形为等边三角形,预期返回值 1。 4. `test4()`: 其中一边长度为负数,无法构成三角形,预期返回值 -1。 这些测试用例覆盖了不同的边界条件和正常情况,如无效输入(负数边长)、能构成的三角形(等边、等腰和其他类型),以及不能构成三角形的情况。使用 JUnit 进行测试可以方便地自动化执行这些用例,快速验证代码的正确性。 在实际软件开发中,测试用例的设计应当充分考虑各种可能的输入组合,包括正常边界值、异常边界值以及特殊情况。对于几何或数学问题,测试用例应覆盖所有可能的几何性质,比如在本例中的三角形不合法、等边、等腰和其他类型。 此外,`assertEquals(expected, actual, delta)` 方法在 JUnit 中用于比较预期结果和实际结果是否在给定的差值 `delta` 内相等。这里 `delta` 通常用于浮点数比较,因为浮点数的精确比较可能会因为计算误差导致错误。在实验中,`delta` 设置为 0,意味着预期值和实际值必须完全相同。 这个实验提供了一个实例,展示了如何通过编写和执行测试用例来确保程序逻辑的正确性,特别是在处理几何或数学计算时,确保所有可能的情况都得到了合理的处理。