Director多媒体制作:乌龟旋转案例解析

需积分: 10 0 下载量 11 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 793KB PPT 举报
"案例乌龟旋转-director多媒体制作" 本文将详细介绍Director这款多媒体制作软件及其在制作“乌龟旋转”案例中的应用。Director是由美国Macromedia公司开发的一款集成开发工具,广泛应用于多媒体项目的创作,尤其在交互式CD-ROM领域堪称工业标准。据统计,Macromedia的多媒体开发工具在美国占据了约80%的市场份额,凸显了Director的重要地位。 Director的核心特点在于其“电影”(Movie)的比喻,以“导演”为名,强调动态的画面(Frame)和时间线(TimeLine)。通道(Channel)控制着演员(在Director中指代对象)的前后关系,而时间线则规划了对象随时间的动作,通过这两个关键元素,用户可以构建出丰富多样的交互场景。 制作多媒体项目时,通常遵循以下流程: 1. 策划项目内容:确定项目的目标、主题和内容。 2. 绘制脚本及流程图:规划项目中的各个场景和互动逻辑。 3. 准备素材:收集或创建所需的图像、音频、视频等元素。 4. 使用Director整合和制作:导入素材,利用Director的工具面板、剧本窗口和舞台窗口进行布局和编程。 5. 多媒体测试:在制作过程中不断测试,确保交互性和功能正常。 6. 发布:完成制作后,将项目导出为适合目标平台的格式。 7. 压缩、包装、销售:对最终产品进行优化,准备上市销售。 Director11的窗口界面包括: 1. 工具面板:提供画笔、文字、按钮等基本工具,方便在舞台上直接编辑。 2. 剧本窗口:用于设置精灵(对象)的出场顺序、动画效果以及执行的Lingo脚本(Director的内置编程语言)。 3. 舞台窗口:相当于工作区,显示实际的多媒体场景,用户在此预览和调整元素的位置和效果。 4. 演员窗口:管理项目中的所有独立元素,如图片、声音等。 5. 属性检查器:查看和修改对象的属性。 6. 代码工具组:用于编写和编辑Lingo脚本,实现更复杂的交互功能。 在“乌龟旋转”这个案例中,用户可能需要在Director中创建一个乌龟角色,利用时间线设置乌龟旋转的动画效果,通过Lingo控制乌龟的旋转速度和方向,同时可能还需要设置用户与乌龟的交互,如点击乌龟使其加速旋转等。整个过程充分展示了Director作为多媒体制作工具的强大功能和灵活性。