C++程序设计:面向对象与Circle类的实现

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"这篇资源是关于C++编程的,特别是如何在TI的DSP28335平台上声明和使用派生类Circle。Circle类是从基类Point派生出来的,用于表示二维平面上的圆形对象。类Circle包含了设置和获取圆心坐标、半径以及计算面积的方法,还重载了输出流运算符`<<`以便友好的输出圆的信息。在程序的主函数中,演示了如何创建Circle对象并进行操作,包括改变半径和圆心坐标,以及通过引用传递对象信息。" 这篇资源主要涉及的知识点有: 1. **面向对象编程**:C++中的类和对象概念,这里展示了如何定义一个类(Circle)作为另一个类(Point)的派生类。派生类Circle从基类Point继承属性和方法,并添加了特定于圆形的特性,如半径和面积计算。 2. **类的构造函数**:Circle类有两个构造函数,一个是默认构造函数,另一个带有参数,用于初始化圆心坐标和半径。构造函数在创建对象时被调用,用于初始化对象的状态。 3. **成员函数**:Circle类中定义了`setRadius`、`getRadius`、`area`等成员函数,分别用于设置和获取半径值,计算圆面积。`const`关键字用于标记不会修改对象状态的成员函数。 4. **运算符重载**:通过`friend`关键字重载了`<<`运算符,使得可以将Circle对象以特定格式输出到输出流中,增强了代码的可读性。 5. **指针和引用**:在主函数中,使用了Point类的引用变量`pRef`初始化为Circle对象c,这展示了引用作为对象别名的特性,通过引用可以直接访问和修改对象的属性。 6. **程序流程控制**:`main`函数中演示了如何创建和使用对象,包括调用成员函数和改变对象状态,展示了C++程序的基本结构和流程。 7. **C++语言基础**:这部分内容是C++的初步介绍,包括C++的历史背景,C到C++的演变,以及C++的特点,如面向过程和面向对象的结合。 8. **类的继承与派生**:Circle类是Point类的公用派生类,体现了C++的继承机制,允许子类继承父类的属性和行为,同时可以添加新的特性或重写已有方法。 9. **C++的程序结构和书写**:包括C++程序的构成部分,如函数、表达式、预处理等,这些是学习C++的基础。 这些知识点是C++程序设计中的核心概念,对于理解面向对象编程和C++语法至关重要。通过这个资源,学习者可以了解到C++如何用于创建复杂的数据结构和实现特定的算法。