OGRE图形渲染引擎入门指南
需积分: 10 116 浏览量
更新于2024-07-31
收藏 3.03MB PDF 举报
"ogre(O-O Graphics Rendering Engine)中文版"
OGRE,全称为O-O Graphics Rendering Engine,是一个开源的3D图形渲染引擎,专为游戏开发和其他实时3D应用设计。该资源提供了OGRE的中文PDF使用指南,旨在帮助开发者理解和使用这个强大的工具。
OGRE的特点包括高效的渲染性能、跨平台支持以及对多种3D图形API的兼容性。它支持网格Meshes的管理,拥有丰富的场景特性,如场景管理、特效等。此外,OGRE还包含多个模块,例如OgreMain作为核心模块,提供基础功能;还有针对不同平台的管理模块,如Win32和SDL;以及各种场景管理器和特效插件,如BSP、Octree、ParticleFX等。
在开始使用OGRE之前,开发者需要具备一定的3D图形编程基础。教程中介绍了如何获取和安装OGRE,包括依赖的第三方库,如STLport和DirectX SDK。编译OGRE并运行DEMO是验证安装成功的关键步骤。理解OGRE的运行期结构对于开发基于OGRE的应用至关重要。
为了开发3D程序,开发者可以基于提供的ExampleApplication和ExampleFrameListener类构建自己的框架。教程通过一个简单的3D程序示例,展示了如何利用OGRE的数学库,包括asm_math.h、Math类、Vector3、Vector4、Matrix3、Matrix4和Quaternion等数学对象。这些类提供了丰富的常量和函数,用于3D空间中的计算和变换。
在异常处理和日志方面,OGRE支持标准的日志系统,允许开发者追踪错误和调试信息。同时,它也提供了异常处理机制,有助于在程序中捕获和处理错误,以增强程序的稳定性和可靠性。
场景管理是OGRE中的重要组成部分,Entity类是场景的基本元素,通过调用相关函数来创建、修改和管理3D对象。除此之外,OGRE还支持其他复杂的场景元素和组件,如Material、SceneNode、Camera等,它们共同构成了一个功能完善的3D渲染环境。
OGRE中文版教程为想要涉足游戏开发或其他3D应用的程序员提供了一条清晰的学习路径,涵盖了从安装配置到实际编程的各个环节,是学习和掌握3D图形渲染技术的宝贵资源。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
131 浏览量
2021-05-09 上传
2010-07-16 上传
106 浏览量
127 浏览量
2021-08-12 上传
117 浏览量
happykid
- 粉丝: 5
- 资源: 4
最新资源
- uexam学之思在线考试系统 v3.0.7
- MT48LC32M16A2TG-75_IT_SDRAM_it_BGA_
- koaVote:使用Koa的非常简单的投票网站
- SubDomainizer:一种工具,用于查找子域和隐藏在其中的有趣内容,页面,文件夹和Github的外部Javascript文件
- php_demon_laravel_admin:通用PHP-ADMIN-LARAVEL快速开发库
- 在OpenGL中生成轮廓
- nodemvc:另一个节点 mvc
- app5
- artsy-timelines:一个简单的Web应用程序,用于在交互式时间轴上(通过Artsy API)呈现艺术品,艺术家,“基因”和标签
- 基于fpga的示波器(quartus13.0).zip
- 灵丹妙药:分享您生动故事的安全空间
- reinforcement_learning_agents:RL代理商库
- sim_test_
- s_task:C的等待协程库
- clas12-mcgen:所有CLAS12 MC事件生成器的集合
- Tinyxml库和学习文档以及上手即可运行的实例