ARM链接器Scatter文件详解与编写

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于表示本输出段的起始地址,可以是起始地址或偏移量; attribute输出段的属性,可能的取值有: RX可读可执行; RW可读可写; RWC可读写清除(初始化后清零); RXW可执行可写(通常用于堆栈); OMAP_TO_SECTION映射到特定的输入段; OMAP_FROM_SECTION从特定的输入段映射过来; NOLOAD不加载到内存,只保留于存储器中; MAX_SIZE最大尺寸,超过此值会报错,默认为0xFFFFFFFF。 ③输入段的描述 输入段是指源代码编译生成的.obj文件或库中的节区,它们会被组合成输出段。输入段的描述通常包括名称和属性,BNF语法如下: input_name输入段的名称,链接器会根据这个名称查找相应的输入段; attribute输入段的属性,可能的取值与输出段属性相同。 2、Scatter文件的使用 在编写Scatter文件时,需要按照上述结构来组织内容,每个域(region)的定义通常包括如下几部分: - 域名(region_name):用于标识不同的内存区域,如RAM、ROM等。 - 域的起始地址(base_address):指定该域在内存中的起始位置。 - 域的最大大小(max_size):限制该域的最大容量。 - 域的属性(attribute):定义域的访问权限和特性。 - 包含的输出段(output_sections):定义在该域内的各个段及其属性。 例如,一个简单的Scatter文件可能如下所示: ``` LR_IROM1 0x08000000 0x00040000 { // Flash区域 ER_IROM1 0x08000000 0x00040000 { // 输入段 *.o (RESET, +First) // 重置处理程序 *(.text) // 普通代码段 *(.rodata) // 只读数据 *(.glue_7) // ARM Thumb互操作代码 *(.glue_7t) // Thumb ARM互操作代码 *(.preinit_array) // 预初始化数组 . = ALIGN(4); _etext = .; // 定义代码段结束地址 } .ARM.extab 0x00000000 0x00000000 { } // ARM异常表 .ARM 0x00000000 0x00000000 { } // ARM属性段 } RAM 0x20000000 0x00008000 { // RAM区域 .data 0x20000000 0x00004000 { // 初始化数据段 _sidata = LOADADDR(.data); // 加载地址 *(.data) // 数据段 _sdata = .; // 定义数据段开始地址 _edata = .; // 定义数据段结束地址 } .bss 0x20004000 0x00004000 { // 未初始化数据段 _sbss = .; // 定义bss段开始地址 *(.bss) _ebss = .; // 定义bss段结束地址 } } ``` 在上面的例子中,LR_IROM1定义了Flash区域,包含了代码段(ER_IROM1);RAM区域则包括了初始化数据段(.data)和未初始化数据段(.bss)。每个段都指定了其在内存中的位置和包含的输入段。 3、Scatter文件的优势 Scatter文件提供了一种灵活的方式来组织和定位映像文件中的各个部分,使得开发者能够更好地控制程序的内存布局,这对于嵌入式系统尤其重要,因为这些系统的内存资源通常是有限的。通过使用Scatter文件,可以实现以下功能: - 明确划分内存区域,确保不同类型的代码和数据分配在适当的内存中。 - 控制代码和数据的加载地址,适应不同硬件平台的需求。 - 支持位置无关代码(PIC)和位置相关代码(Non-PIC)。 - 管理程序的初始化顺序,如确保初始化数据在代码执行前正确放置。 Scatter分散加载文件是嵌入式系统开发中一种强大的工具,它允许开发者精确控制程序在目标硬件上的布局,优化内存使用,并确保系统的稳定性和效率。通过理解Scatter文件的结构和使用方法,开发者可以更好地管理和定制自己的嵌入式应用程序。