XNA 4.0游戏开发教程:Windows Phone与Xbox 360实践指南

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XNA Game Studio 4.0 Programming 是一本专门针对Windows Phone 7和Xbox 360平台的XNA框架游戏开发指南。该书籍是Addison-Wesley出版社的Developer's Library系列的一部分,该系列旨在为实践中的程序员提供最新编程语言和技术的深入参考和教程。系列作者由技术领域的专家组成,他们以其卓越的技术能力和组织信息的方式闻名,使得这些书籍对其他程序员非常实用。 在《XNA Game Studio 4.0 Programming》一书中,读者可以学习到关于XNA Framework的全面知识,这包括如何利用此框架高效地创建图形密集型游戏,以及如何利用Windows Phone 7和Xbox 360的特性进行跨平台开发。XNA Framework是微软开发的一个游戏开发工具包,它简化了2D和3D图形、音频处理、物理模拟等游戏开发任务,尤其是在Windows Phone和Xbox平台上。 书中涵盖的主题包括但不限于XNA API的使用、图形渲染、动画制作、输入处理、网络编程(对于多人游戏)、多媒体集成和性能优化等方面。此外,还会介绍如何利用Windows Phone 7的触摸屏交互和Xbox 360的控制器支持,以及如何将游戏设计与这两个不同平台的需求相结合。 作为Developer's Library的一部分,这本书不仅提供了理论知识,还可能包含实战项目示例和调试技巧,以帮助读者快速上手并提升实际开发能力。如果你是一名想要进入游戏开发领域,尤其是针对移动和家用游戏机平台的开发者,这本书无疑是一本不可或缺的学习资源。 如果你想要获取完整的Developer's Library产品列表,可以访问developer's-library.com。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,通过阅读《XNA Game Studio 4.0 Programming》,你都能在这个不断发展的技术领域保持与时俱进,提高你的专业技能。