C#面向对象编程:深拷贝与类的解析
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更新于2024-08-19
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本文档主要介绍了C#编程中的面向对象程序设计,特别是关于类和对象、类的成员、对象的拷贝(深拷贝)以及委托和事件的基础知识。通过一个具体的`CollegeStudent`类为例,展示了如何实现深拷贝。
在C#中,面向对象程序设计是其核心特性之一,它吸收了Java的思想,强调所有代码都要包含在类和对象中。类是面向对象设计的基本单元,用于描述一组具有相同属性和行为的对象。对象则是类的实例,可以通过类的构造函数创建。例如,`CollegeStudent`类可能包含了学生姓名、学号和所属院系等属性,以及一些与学生相关的行为,如注册、选课等。
类的声明通常包含访问修饰符,如`public`、`private`、`protected`和`internal`,这些修饰符决定了类成员(如方法和字段)的可见性。此外,C#支持`abstract`和`sealed`等修饰符,前者表示抽象类,不能直接实例化,常作为其他类的基类;后者表示密封类,防止被其他类继承。
深拷贝是对象拷贝的一种形式,用于创建一个与原对象完全独立的新对象,包括所有嵌套对象的副本。在示例中,`CollegeStudent`类实现了`ICloneable`接口,并重写了`Clone`方法来实现深拷贝。当创建新对象`CS`时,不仅复制了基本类型的数据,还为引用类型的属性(如`this.Dept`)创建了新的实例,确保了新对象与原对象在内存上的分离,避免了原始对象的修改影响到拷贝对象。
除了类和对象,文档还提到了`委托`和`事件`,这是C#中处理事件驱动编程的关键概念。委托类似于函数指针,可以存储对方法的引用,而事件则允许对象之间以安全的方式进行通信,通常用于UI交互或者组件间的通信。
最后,文档还涵盖了`数组`和`集合`,这些都是存储和管理数据的重要工具。数组是固定大小的集合,可以存储同一类型的数据,而集合如List<T>、Dictionary<TKey,TValue>等则提供了更灵活的数据管理方式,能够动态地添加、删除元素。
这篇文档详细阐述了C#面向对象程序设计的一些基本概念和关键特性,对于理解和掌握C#的编程基础非常有帮助。
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郑云山
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