OPhone游戏编程入门指南

3星 · 超过75%的资源 需积分: 10 1 下载量 100 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 1.02MB PDF 举报
"从零开始OPhone游戏编程(PDF版)"\n\n本书旨在引导读者从零开始学习OPhone游戏编程,作者邢野通过详细的步骤和实例,帮助读者逐步掌握OPhone平台的游戏开发技术。OPhone是基于Linux的操作系统,特别针对移动互联网设备,如手机、MID和NetBook。OPhoneSDK作为开发工具,包含了必要的API、模拟器、开发工具、示例代码和文档。\n\n写作本书的初衷是推广OPhone编程基础知识,通过重现坦克大战游戏的开发过程,使读者理解2D游戏编程的基本概念。尽管书名含有“从零开始”,但建议读者应具备Java语言基础和Eclipse使用经验,以更好地跟进行文中的教学。\n\n需要注意的是,此书内容适用于OPhoneSDK的v1.0版本,随着时间的推移,书中提到的某些代码、图片或链接可能已经过时。因此,读者在学习时需结合最新的SDK文档和资源。\n\n在第一章中,作者介绍了如何在Windows环境下搭建OPhone的开发环境。这个过程对于后续的编程工作至关重要,因为良好的开发环境是编写和调试代码的基础。文中详细讲解了安装步骤,对于初学者来说,这部分内容相对容易,但对于Linux用户,他们需要参考OPhone官方提供的指南。\n\n接下来的章节逐步深入,从创建第一个OPhone程序HelloTank开始,读者将学习如何显示文字和图片,以及如何响应用户的操作。这些基础功能是构建游戏界面的关键。第五章的小结部分,通过扫雷游戏的实现,综合运用了前面章节的知识,展示了如何将所学应用于实际游戏开发中。\n\n第六章涉及SurfaceView动画,这是移动设备上实现流畅图形更新的重要技术。第七章则进一步探讨精灵、帧动画和碰撞检测,这些都是2D游戏中的常见元素,对于游戏的动态效果和交互性至关重要。最后,第八章讲述了地图的设计和实现,这在很多游戏中都是必不可少的,读者将学习如何创建和管理游戏世界。\n\n这本书为那些有一定编程基础并希望涉足OPhone游戏开发的读者提供了宝贵的入门资料。通过书中提供的实践项目,读者可以逐步提升自己的技能,最终能够独立开发出属于自己的OPhone游戏。
2023-07-13 上传