"鸿蒙HarmonyOS项目实战指南,包括环境搭建、登录及注册页面的创建,使用TextInput组件,常量文件的建立以及页面间参数传递。"
在本实战篇中,我们将深入学习如何利用鸿蒙HarmonyOS进行项目开发。首先,作者提到不打算按照官方CodeLabs教程进行,而是选择创建一个独立的Demo项目,以提高实践性和创新性。项目代码已上传至Gitee供参考。
项目初始化阶段,我们需要创建一个新的鸿蒙HarmonyOS项目,选择空模板。完成后的项目结构中,将创建两个主要页面:登录(Login)页面和注册(Register)页面。每个页面都通过Page组件实现。为了保持代码整洁,作者建议创建一个名为`common`的文件夹,并在其中创建一个`Constant.ets`文件,用于存储全局常量,如字体大小、颜色等。
在`Constant.ets`中,定义登录页面标题的文字内容,遵循大写并用下划线分隔的命名规范。在登录页面,使用`TextInput`组件创建输入框,分别用于输入用户名和密码。设计上,保持简洁,仅展示基本功能。同时,提取公共常量,以便在多个地方复用。
为了获取输入框的值并实现点击按钮后的页面跳转,我们需要监听Button的点击事件,并使用`@State`管理状态。当用户点击登录按钮时,我们将跳转到首页(Index),同时传递用户名作为参数。在Index页面,接收到参数并进行相应处理。同样的逻辑应用于注册页面,添加一个跳转到注册的链接,注册页面的实现与登录页面类似,只是功能上的差异。
值得注意的是,作者在设计过程中考虑过封装一个通用的Form组件,但发现对于当前的登录和注册需求,直接在页面内编写更直观,且考虑到未来登录和注册页面可能会有较大变化,所以没有采用。不过,他指出,封装Form组件是完全可行的,具体取决于项目的复杂性和重用性需求。
通过这个实战项目,读者不仅可以学习到鸿蒙HarmonyOS的基础开发流程,还能掌握如何组织代码、管理状态以及页面间的通信。同时,了解如何根据实际项目需求做出决策,比如是否需要组件化等。这个项目对于初学者来说是一个很好的起点,能帮助他们快速上手鸿蒙OS的开发环境和编程模式。