ISO/IEC 14882:2011(E) - C++编程语言标准

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"ISO/IEC 14882:2011(E)" 是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合发布的一份标准,它定义了编程语言C++的规范,是2011年第三版的更新。 C++是一种广泛使用的面向对象的编程语言,它在软件开发中扮演着重要角色,尤其在系统编程、高性能计算、游戏开发、服务器端应用等领域。这份标准详细规定了C++语言的语法、语义、内存模型和对象模型,确保了跨平台的代码兼容性和一致性。 1.1 范围:该标准涵盖了C++语言的所有核心特性,包括类、模板、异常处理、命名空间、输入/输出流、预处理器、运行时类型信息(RTTI)、多线程支持等。它不仅适用于编写新的C++程序,也用于评估和改进现有程序的符合性。 1.2 规范性引用:标准中可能引用了其他相关的技术文档或标准,这些引用是理解和实现C++语言规范所必需的。 1.3 术语和定义:标准中定义了C++编程语言中的关键术语,如对象、类、函数、表达式、声明等,这些术语的精确定义是理解和使用C++的基础。 1.4 实现合规性:标准对C++编译器和库的提供商设定了最低要求,以确保它们能够正确地解析和执行符合标准的C++代码。这意味着,虽然C++允许一定的实现自定义,但所有实现都必须至少达到这些基础标准。 1.5 标准结构:标准被组织成多个部分,包括基本概念、语法、类型系统、表达式、声明、语句、模板、类、库等,这样的结构方便读者查找和理解特定的C++特性。 1.6 语法表示法:标准使用BNF(巴科斯范式)或其他形式的语法描述来定义C++的语法结构,这使得开发者能够清晰地了解语法规则。 1.7 C++内存模型:这部分描述了C++程序如何在内存中分配和管理数据,包括静态存储、栈存储、堆存储以及对象生命周期的规则。内存模型还涉及并发编程中的数据同步和线程安全问题。 1.8 C++对象模型:C++对象模型详细定义了类、对象、继承、多态等面向对象概念的实现方式,包括对象的创建、销毁、成员访问、虚函数机制等。 ISO/IEC 14882:2011(E) 是C++程序员、教育者、编译器开发者和库作者的重要参考,它提供了权威的C++语言规范,有助于保证代码的可移植性和可靠性。通过遵循这个标准,开发者可以编写出更高效、更健壮的C++程序,并且能够与其他符合标准的代码无缝集成。