Freemarker基础语法详解
5星 · 超过95%的资源 需积分: 2 53 浏览量
更新于2024-11-03
收藏 578KB DOC 举报
"FreeMarker教程"
FreeMarker是一个强大的模板引擎,常用于Java应用中的视图层,它将数据模型与HTML、XML等展示模板分离,实现了动态内容的生成。本教程将详细介绍FreeMarker的基本语法和核心概念。
1. 基本语法
FreeMarker的模板由文本和指令组成。所有FreeMarker的指令都包含在`<#>`和`</#>`之间,这些指令不会被原样输出。例如,`<#if>`、`<#list>`用于条件判断和循环遍历。
2. 指令与函数
- `<#if condition>`、`<#elseif condition>`、`<#else>`构成条件判断结构,根据条件执行不同的代码块。
- `<#list hash_or_seq as var>`用于遍历哈希表或集合(在FreeMarker中称为sequence)的每个元素,`var`是遍历过程中使用的变量。
- `<#macro macro_name param1 param2>`定义宏,宏可以理解为可重用的模板片段,`<#nested param>`用于处理宏内部的嵌套内容。
- `<#function name param1 param2>`定义函数,函数可以有返回值,通过`<#return val>`返回。
3. 内置操作与转换函数
- `var?member_function()`是FreeMarker的内置函数,如`?upper_case`将变量转换为大写。这些函数可以直接作用于变量,类似于`member_function(var)`。
- `stringA[M..N]`用于截取字符串的子串,类似于Java的`substring()`方法。
- `{key: value, key2: value2}`直接定义一个哈希表。
- `[item0, item1, item2]`直接创建一个序列。
- `hash0[key0]`访问哈希表中键为`key0`的元素。
- `seq0[5]`获取序列中索引为5的元素。
4. 宏与函数调用
- `<@function1 param0 param1/>`调用名为`function1`的函数,传入参数`param0`和`param1`。
- `<@macro0 param0 param1; nest_param0 nest_param1>nest_body</@macro>`调用宏`macro0`,同时处理宏内的嵌套参数。
5. 变量定义与输出
- `<#assign var = value>`用于定义变量并初始化。
- `<#local var = value>`在宏或函数内部定义局部变量并初始化。
- `<#global var = value>`定义全局变量并初始化。
- `${var}`用于输出变量的值,会根据变量类型自动转换。
6. 处理XML节点
- `<#visit xml_node>`调用宏匹配`xml_node`本身及其子节点。
- `<#recurse xml_node>`仅处理`xml_node`的子节点。
7. 模板执行
FreeMarker模板在运行时结合数据模型进行解析,生成最终的输出。它能够灵活地处理各种数据结构,使得开发者可以专注于业务逻辑,而不用关心展示细节。
FreeMarker的灵活性和强大的功能使其成为Java Web开发中常用的模板引擎。通过深入学习和实践,你可以利用它构建出高效、易于维护的视图层。
2010-03-14 上传
2018-09-20 上传
2012-08-28 上传
2010-05-20 上传
2019-03-21 上传
2012-11-08 上传
2011-05-03 上传
2008-11-24 上传
Josh
- 粉丝: 17
- 资源: 11
最新资源
- 探索数据转换实验平台在设备装置中的应用
- 使用git-log-to-tikz.py将Git日志转换为TIKZ图形
- 小栗子源码2.9.3版本发布
- 使用Tinder-Hack-Client实现Tinder API交互
- Android Studio新模板:个性化Material Design导航抽屉
- React API分页模块:数据获取与页面管理
- C语言实现顺序表的动态分配方法
- 光催化分解水产氢固溶体催化剂制备技术揭秘
- VS2013环境下tinyxml库的32位与64位编译指南
- 网易云歌词情感分析系统实现与架构
- React应用展示GitHub用户详细信息及项目分析
- LayUI2.1.6帮助文档API功能详解
- 全栈开发实现的chatgpt应用可打包小程序/H5/App
- C++实现顺序表的动态内存分配技术
- Java制作水果格斗游戏:策略与随机性的结合
- 基于若依框架的后台管理系统开发实例解析