UML基础与视图详解

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"UML参考手册" UML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,它是一种用于软件系统分析和设计的图形表示工具。本参考手册深入介绍了UML的基本概念、结构和使用方法,旨在帮助读者理解和应用UML进行系统建模。 在第一部分“背景知识”中,章节1“UML综述”讲述了UML的发展历程,包括面向对象的开发方法的历史、统一工作的重要性、UML标准化的过程以及其核心开发团队。UML的主要目标是提供一种通用的、可视化的建模语言,用于描述软件系统的结构和行为。它覆盖了多个概念领域,并采用了表达式和图表的语法来清晰地表示模型。 第二部分“基本概念”从第3章到第12章,详细阐述了UML的各种视图和元素。第3章“UML初览”介绍了UML的视图分类,如静态视图、用例视图、交互视图、状态机视图、活动视图、物理视图和模型管理视图。其中,静态视图主要关注系统的结构,如类元、关系、关联、泛化、实现、依赖和约束;用例视图则描绘了用户与系统之间的交互,包括参与者和用例;状态机视图用于表示对象或系统的状态变化;活动视图通过活动图来描述流程和决策;交互视图则包含了顺序图和协作图,用于展示对象间的交互;物理视图关注系统的部署和硬件组件;模型管理视图则涉及包的概念,用于组织和管理模型的结构。 第4章至第8章分别深入探讨了这些视图的细节。静态视图中的类元、关系、关联等是构建模型的基础;用例视图描绘了系统需求;状态机视图展示了对象的生命周期;活动视图通过活动图展现了业务流程;交互视图则提供了描述并发和同步的手段。第9章和第10章介绍了物理视图和模型管理视图,前者关注系统的部署结构,后者涉及包的组织和依赖关系。第11章讨论了扩展机制,如约束、标签值、构造型以及如何定制UML。 第12章“UML环境”讨论了UML在实际建模过程中的应用,包括语义职责、表示法职责、与程序语言的关联,以及如何使用建模工具来管理一致性问题。 最后一部分“参考资料”包括术语大全、标准元素列表以及一个附录,提供了UML元模型的详细信息和索引,便于读者查找和学习特定的UML概念。 这本“UML参考手册”是理解、学习和应用UML进行系统建模的重要资源,涵盖了从基本概念到高级特性的全面讲解,对于软件开发者、架构师和系统分析师来说是一本不可多得的指南。