3dsMax2009快捷键大全:提升三维建模效率
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更新于2024-09-16
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"3dsMax2009常用快捷键列表"
3dsMax2009是一款强大的三维建模和动画软件,其丰富的功能和高效的工作流程在很大程度上得益于其快捷键系统。以下是一些关键的快捷键及其对应的功能,这些快捷键可以帮助用户提高工作效率,减少在菜单栏中寻找命令的时间。
1. 快捷键显示降级适配(开关)【O】:这个功能允许用户降低界面元素的复杂度,以便在低性能的计算机上更好地运行软件。
2. 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】:此快捷键使对象在透视图中自动对齐到格点,有助于精确放置和对齐元素。
3. 排列【Alt】+【A】:用于调整对象在场景中的位置,按照指定的方式进行排列,例如按Z轴、Y轴或X轴排列。
4. 角度捕捉(开关)【A】:开启或关闭角度捕捉,使得旋转对象时可以精确地按特定角度进行。
5. 动画模式(开关)【N】:切换到动画模式,允许用户创建和编辑时间轴上的关键帧。
6. 改变到后视图【K】:将当前视图切换到背面,便于查看和操作场景的背面部分。
7. 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】:锁定或解锁背景图像,防止在操作时误移动背景。
8. 前一时间单位【.】和下一时间单位【,】:用于在时间线中向前或向后移动时间单位,精细调整动画时间。
9. 改变到上(Top)视图【T】、改变到底(Bottom)视图【B】、改变到相机(Camera)视图【C】、改变到前(Front)视图【F】、改变到等大的用户(User)视图【U】、改变到右(Right)视图【R】、改变到透视(Perspective)图【P】:这些快捷键快速切换不同的视图,方便从不同角度观察和编辑模型。
10. 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】:在不同的选择模式之间切换,如边缘、面或顶点选择。
11. 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】:显示或隐藏默认的灯光设置。
12. 删除物体【DEL】:直接删除选定的对象。
13. 当前视图暂时失效【D】:暂时隐藏当前视图,以便专注于其他视图或操作。
14. 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】:控制是否显示对象的内部结构或边界框。
15. 显示/隐藏工具条【Alt】+【数字键】:显示或隐藏指定的工具条,例如【Alt】+【1】显示第一个工具条。
16. 专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】:切换到专家模式,去除界面的一些非必要元素,提供更专注的工作环境。
17. 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】和取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】:保存和恢复场景的状态,用于对比或回溯。
18. 冻结所选物体【6】:冻结选定对象,使其在场景中不可编辑。
19. 跳到最后帧【END】和跳到第一帧【HOME】:快速移动到时间线的开始或结束。
20. 显示/隐藏特定元素:如相机、几何体、网格、帮助物体、光源、粒子系统和空间扭曲,通过对应的快捷键【Shift】+【字母键】实现。
21. 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】:防止意外移动或关闭界面元素。
22. 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】:将当前视图与选定的相机对齐。
23. 材质(Material)编辑器【M】:打开材质编辑器,用于创建和编辑材质。
24. 最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】:全屏显示当前视图,提高工作空间的专注度。
25. 脚本编辑器【F11】:打开脚本编辑器,用于编写和运行自定义脚本。
26. 新的场景【Ctrl】+【N】:创建新的场景文件。
27. 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】:调整对象的法线方向,使其朝向特定方向。
28. 轻推网格【小键盘-】和【+】:在平移视图时,可以微调物体的位置。
29. NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】:改变NURBS表面的显示模式。
30. NURBS调整方格【Ctrl】+【数字键】:选择不同的NURBS调整网格大小。
31. 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】:在捕捉模式下,允许在移动或旋转时偏离捕捉点。
32. 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】:快速打开现有的3dsMax文件。
33. 平移视图【C】:在视图中移动,查看场景的不同部分。
以上快捷键只是3dsMax2009中的一部分,实际软件中还有许多其他快捷键,学习并熟练掌握这些快捷键能够显著提升3dsMax的使用效率,让3D建模和动画制作变得更加流畅。
2012-10-18 上传
2011-03-10 上传
2012-12-18 上传
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2010-03-06 上传
amtz_2000
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