Objective-C 2.0编程语言详解

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"The Objective-C 2.0 Programming Language - 英文版 - Apple Inc. ©2008" 本文档是Apple Inc.于2008年发布的Objective-C 2.0编程语言官方指南,主要涵盖了Objective-C这门面向对象编程语言的关键概念、语法和特性。Objective-C是Cocoa框架的基础,广泛用于开发Mac OS X和iOS应用程序。 1. **Objective-C简介** Objective-C是在C语言基础上扩展的,增加了Smalltalk式的消息传递机制和面向对象特性。它是苹果生态系统中的主要编程语言,特别适合开发苹果平台的应用程序。 2. **面向对象编程基础** - 类(Classes):Objective-C中的类是对象的蓝图,定义了对象的属性和行为。 - 对象(Objects):类的实例,具有特定的属性和行为。 - 消息传递(Message Passing):Objective-C使用点语法(.)或括号语法([])向对象发送消息,执行对象的方法。 - 继承(Inheritance):子类可以继承父类的属性和方法,实现代码重用和扩展。 - 多态性(Polymorphism):不同类型的对象可以响应相同的消息,实现不同的行为。 3. **Objective-C 2.0的新特性** - 基本类型(Modern Syntax): Objective-C 2.0引入了更简洁的语法,如自动引用计数(ARC),使得内存管理更加自动化。 -分类(Categories):允许为已有的类添加新的方法,而无需继承。 -块(Blocks):类似于匿名函数,可以作为参数传递,或者在方法内部定义,方便进行回调操作。 -零基索引(Zero-based Indexing):数组和集合的索引从0开始,与许多其他编程语言保持一致。 4. **Objective-C的关键概念** - protocols:协议定义了一组方法签名,可以被多个类遵循,类似于Java的接口。 - properties:封装对象的属性,提供了访问控制和自动内存管理。 - ivars(实例变量):对象内部存储数据的变量。 - init方法:初始化对象的方法,通常在创建新对象时调用。 - delegate模式:通过代理对象来协调不同组件间的通信。 5. **Cocoa框架** Objective-C与Cocoa紧密相连,Cocoa提供了大量的类库和工具,简化了GUI开发,包括Foundation和AppKit(Mac OS X)或UIKit(iOS)框架。 6. **内存管理** 在Objective-C 2.0之前,使用retain、release和autorelease等方法进行手动内存管理;引入ARC后,编译器会自动插入这些调用,减轻开发者负担。 7. **错误处理** Objective-C支持基于NSException的异常处理,以及使用NSError对象进行错误报告。 8. **文档和版权** 文档明确指出,未经Apple Inc.许可,不得复制、存储或传输其中内容,但个人使用和打印除外,必须保留苹果的版权信息。同时,文档强调未授予任何技术的许可权,所有知识产权归Apple Inc.所有。 这份文档是学习Objective-C 2.0编程语言的重要参考资料,对于理解和掌握苹果平台的开发工作至关重要。