Windows驱动间通信详解:IRP与异步调用
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更新于2024-08-25
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本资源是一份关于Windows驱动开发的详细讲解PPT,重点关注了驱动之间的调用机制。在Windows系统中,驱动程序作为内核级模块,用于与硬件进行交互,确保系统的稳定运行。驱动之间的通信类似于应用程序与驱动的交互,通常通过特定的系统调用和接口进行。
首先,驱动A调用驱动B的场景下,关键操作涉及:
1. **同步通信**:通过`zwcreatefile()`或`zwopenfile()`函数实现,这两个函数用于在设备和应用程序间建立连接,它们是同步操作,直到请求完成才会返回。
2. **异步通信**:
- **方式1**:驱动可以自定义事件来实现异步操作,当需要时通过`ObReferenceObjectByHandle`获取设备指针,并通过事件等待驱动程序内部的完成信号。
- **方式2**:利用`FILE_OBJECT`中的事件功能,驱动程序可以直接设置或等待事件,这种方式更加高效,因为它利用了系统提供的内置机制。
3. **IRP(I/O Request Packet)管理**:`IoBuildSynchronousFsdRequest`和`IoBuildAsynchronousFsdRequest`用于构建I/O请求,驱动开发者需要了解如何正确分配和释放这些内存。`IoAllocateIrp`用于创建IRP,它承载了设备操作的请求,驱动程序需要负责其内存的管理和回收。
4. **区分设备句柄和设备指针**:`zwcreatefile`针对设备句柄,而设备操作则通常通过设备指针进行,因此理解这两个概念的区别至关重要。
5. **NT驱动与WDM驱动**:
- **NT驱动**:使用NTDDK.h头文件,其入口函数`DriverEntry`存储在INIT标志内存中,由内核的I/O管理器调用。`IoCreateDevice`和`IoCreateSymbolicLink`用于创建设备对象和符号链接,驱动程序还需注册回调函数,如`HelloDDKDispatchRoutine`,以及提供卸载驱动的机制。
- **WDM驱动**:代表Windows Driver Model,与NT驱动相比,WDM提供了更灵活的驱动模型,但这里没有详细展开。
这份文档深入探讨了驱动开发的核心概念和技术细节,包括操作模式转换、I/O请求处理、设备对象管理以及不同驱动模型的区别。对于Windows驱动开发者来说,理解和掌握这些内容是至关重要的。
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