Flex AS实现自定义动画:fade效果闪烁

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在Flex(Adobe Flex)中,通过ActionScript实现自定义动画效果,特别是创建一个闪烁效果,可以使用图形组件和事件处理来达到目的。本文将详细介绍如何使用XML标记语言(MXML)结合ActionScript来实现这个功能。 首先,我们来看代码结构。这段代码定义了一个Flex应用程序,使用了`mx:Application`组件,并在其中包含一个`mx:Script`部分,这是ActionScript脚本的主要区域。在脚本中,创建了一个名为`circle`的`Sprite`对象,它是一个图形元素,用于绘制圆形并填充红色。 在`init()`函数中,我们初始化了这个圆圈,设置了它的初始填充颜色为红色,并将其添加到应用程序的`rawChildren`或更高级别的容器(这里使用的是`this.rawChildren.addChild(circle)`)。另外,还提供了两种方法来添加圆圈到应用程序中:一是直接使用`addChild()`方法,二是通过创建一个`UIComponent`容器来嵌套`circle`。 接下来,`fadeCircle()`函数是关键,它负责实现圆圈的淡入淡出效果。每当圆圈接收到`Event.ENTER_FRAME`事件时(通常当动画播放时),圆圈的alpha透明度会减小0.05。当圆圈的alpha值降到0时,会移除事件监听器,停止淡入过程。 `startAnimation()`函数则在圆圈被点击时调用,它将添加`Event.ENTER_FRAME`事件监听器,从而使`fadeCircle()`函数持续执行,从而实现循环的闪烁效果。 总结起来,这个示例展示了如何使用Flex的MXML结合ActionScript来创建一个简单的自定义动画,即通过`Sprite`对象的`alpha`属性变化和事件监听实现圆圈的渐隐渐现(fade)效果,进而模拟闪烁。这种技术对于理解Flex中的交互设计和动画原理非常有帮助,适用于构建需要动态视觉效果的用户界面。