C++基础:输入输出与编程实践
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更新于2024-08-19
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C++是一门强大的面向对象编程语言,由Bjarne Stroustrup于20世纪80年代在贝尔实验室开发。相较于C语言,C++具有更强的类型检查,提供了丰富的特性,包括但不限于:
1. **面向对象支持**:C++引入了类和对象的概念,使得程序设计更加模块化和易于管理,强调封装、继承和多态。
2. **泛型编程**:允许开发者编写通用的代码,可以适应多种类型,提高了代码的复用性和灵活性。
3. **异常处理**:C++支持异常处理机制,能够更好地处理程序运行时的错误,提高程序的健壮性。
4. **运算符重载**:允许程序员自定义运算符的行为,增强表达式语言的灵活性。
Bjarne Stroustrup给出了给C程序员的一些建议:
- 避免使用C风格的宏,推荐使用const、enum、inline、模板和namespace等现代C++特性。
- 注重初始化,尽早声明并初始化变量。
- 优先使用内存管理和构造函数,而非malloc和new,以减少内存泄漏和管理复杂性。
- 使用标准库提供的容器(如string和vector)代替原始数组和C风格字符串,提升代码简洁性和可维护性。
- 将程序设计为一组相互作用的对象和类,而非底层数据结构的集合。
在C++的具体实现上,有以下几点值得注意:
- 编译器方面,C++使用g++,源代码扩展名为.cpp、.cc、.C或.cxx。
- 头文件的使用方式发生了变化,不再使用C语言的#include,而是用<>来引用C++的标准库头文件,如<iostream>代替stdio.h。
- 输入输出操作也进行了调整,scanf和printf被cout和cin替代,标准C++头文件不再以.h结尾。
C++的命名空间是用于组织和避免命名冲突的重要机制。它允许将相关的声明和定义集中在一起,并且提供了作用域控制,尤其是在大型项目中。声明和定义命名空间成员时,遵循`namespace-name::member-name`的格式,且外部引用命名空间成员时需用完整的限定名。同时,命名空间不能在定义外通过加限定名引入新的成员,这样可以有效捕捉类型和命名错误。
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