GEE编程:使用影像数据ee.image处理ROI与地形图变量

版权申诉
0 下载量 33 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 20KB TXT 举报
"该资源是关于使用Google Earth Engine (GEE) 编程处理影像数据的一个示例,特别是涉及到地理信息处理,包括定义区域 of interest (ROI),筛选和处理矢量数据,以及将属性数据转化为栅格图像。" 在GEE代码编程中,影像数据的处理是一个关键环节。这段代码首先定义了一个ROI(区域 of interest),这是一个多边形,由给定的经纬度坐标点构成,用于限定分析的地理范围。`ee.Geometry.Polygon`函数用于创建这个多边形,参数是一个坐标列表,其中每个坐标点由经度和纬度组成。 `Map.centerObject`函数将地图的中心移动到定义的ROI,缩放级别为6,使得该区域更清晰地显示在地图上。接着,代码导入了美国的县(county)矢量数据集,数据来源为"TIGER/2018/Counties",并使用`filterBounds`方法筛选出与ROI相交的县。 `map`函数被用来遍历筛选后的县特征集合,通过`f.set`方法设置一个新的属性"AWATER",该属性的值是原"AWATER"属性值除以100,可能用于标准化或归一化处理。这样做的目的是调整数据规模,以便后续计算。 之后,代码确定了需要转化为图像的属性列表,这里只有一个属性"AWATER"。`reduceToImage`方法用于将特征集合中的属性转化为对应的图像,使用`ee.Reducer.mean()`作为统计方法,计算每个像素的平均值,这将创建一个表示"AWATER"平均值的图像。 最后,代码将生成的图像和原始县数据集添加到地图上以便可视化。使用`Map.addLayer`方法,图像用红色表示,县数据集用红色边框表示,但填充色透明,以突出显示图像数据。 这段代码展示了如何在GEE中进行基本的地理数据操作,包括定义地理范围、筛选数据、处理属性、转换数据类型以及地图可视化,这对于环境科学、地理信息系统(GIS)和遥感分析等领域非常常见。