游戏编程指南:DirectX入门实战教程
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更新于2024-08-01
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《游戏编程指南【Direct_X】PDF (中文版)》是一本详尽的指南,专为游戏开发者设计,深入探讨了如何利用Microsoft的DirectX技术进行游戏编程。本书主要针对的是DirectX 9,一个在当时非常流行的图形处理接口,它在Windows平台上提供了强大的3D图形渲染能力,适用于游戏开发中的图形和多媒体处理。
该指南涵盖了游戏编程的基础至进阶内容,适合初学者和有经验的开发者参考。它以Visual C++ 7.0作为开发环境,因为这个版本在当时是业界的标准工具之一。书中强调了使用Winsock 2.2进行网络通信的支持,这对于多人在线游戏至关重要。此外,作者推荐读者使用Microsoft Word 2000或更高版本来阅读,以确保最佳的排版和兼容性。
章节结构清晰,从入门级的教程到高级技巧都有涉及,包括但不限于DirectX的基本概念、3D图形渲染、音频处理、输入处理、光照和纹理映射等核心内容。作者彭博以其专业知识,通过实例和详细的解释,帮助读者理解和掌握DirectX编程的各种技术。
在文档的结尾部分,作者鼓励读者提出反馈和建议,对可能存在的错误或难懂之处给予指正,并欢迎大家分享给其他同行。此外,作者还声明,尽管99%的内容为原创,但希望在引用时仅提供链接以尊重作者权益。
阅读此指南不仅可以提升游戏开发技能,还能了解到一个完整项目的开发流程,包括文档结构的管理。对于想要进入游戏开发领域或者提升现有技能的程序员来说,《游戏编程指南【Direct_X】》是一本不可或缺的参考资料。
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2009-06-13 上传
2021-10-02 上传
2009-02-27 上传
2009-08-23 上传
2018-03-17 上传
2013-02-11 上传
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