UML基础:四大事物与模型图解析
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更新于2024-07-31
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"uml 的课件 uml的基本组成"
在软件工程领域,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是一种标准化的建模工具,用于可视化和描述各种类型的软件系统。UML提供了多种图形符号,帮助设计师清晰地表达系统的结构和行为。本课件深入介绍了UML的基本构成,对理解和应用UML进行软件设计非常有帮助。
UML主要由四类事物构成:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
**1. 结构事物**
结构事物主要关注系统中的静态结构,包括:
- **类(Class)**:类是对象的模板,定义了一组具有相同属性和行为的对象。在UML中,类通常用一个矩形表示,包含类名、属性和操作。
- **组件(Component)**:组件是系统中的物理单元,它可以被替换,且包含一组逻辑元素,如类和接口。组件用带有小方框的矩形表示,显示组件名称。
- **接口(Interface)**:接口定义了类或组件提供的服务,即它们公开的操作。接口通常用带有名称的圆形表示,可被一个或多个类实现。
- **协作(Collaboration)**:协作是多个元素共同工作以实现特定行为的组合。它不是物理实体,而是逻辑上的概念组块,以虚线椭圆表示,包括其引用的其他结构事物。
- **用例(Use Case)**:用例描述了系统与参与者之间的交互,表示系统为参与者提供的一种功能。用例用实线椭圆表示,参与者则用人形图案表示。
- **节点(Node)**:节点是运行时存在的物理实体,代表可计算的资源,如计算机、设备或内存。在UML图中,节点通常用简单的形状表示。
**2. 行为事物**
行为事物关注系统的动态行为,例如状态机、活动图等,但课件中未具体展开。
**3. 分组事物**
分组事物(如包)用于组织和管理模型元素,使模型更有序。
**4. 注释事物**
注释事物提供附加信息,解释模型中的其他元素,以增强理解。
**5. UML关系**
除了事物之外,UML还包括四种基本关系:关联、依赖、泛化和实现。这些关系描述了模型元素之间的连接和相互作用。
- **关联(Association)**:表示两个或更多对象之间的连接,表明它们之间存在某种关系。
- **依赖(Dependency)**:表示一个元素(如类或接口)对另一个元素的非永久性依赖。
- **泛化(Generalization)**:类似于继承,表示一个类或接口从另一个更一般的类或接口继承属性和行为。
- **实现(Realization)**:当一个类实现了一个接口或一个组件满足一个合同时,这种关系就会发生。
通过学习这个UML课件,开发者能够更好地理解如何使用UML来表达软件设计,从而在项目初期阶段就能创建出清晰、准确的设计模型,提高软件开发的效率和质量。
2012-11-26 上传
2011-03-19 上传
2011-12-24 上传
2024-05-24 上传
2023-05-24 上传
2023-06-13 上传
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2023-08-12 上传
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