MODBUS协议详解:串行链路与TCP/IP通信
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更新于2024-08-10
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"C++ Primer学习笔记,关注数据信号发送速率,以及Modbus TCP说明文档"
在C++ Primer的学习中,我们遇到了关于数据信号发送速率的概念。这个概念在串行通信中至关重要,因为它决定了数据在传输过程中的速度。9600bps被要求作为基本的波特率,而19200bps则被推荐使用,因为这个值通常能提供更快的通信效率。然而,实际应用中还支持其他波特率,如1200、2400、4800、38400bps,甚至更高的速率如56Kbps和115Kbps。对于发送方,确保波特率的精度至少要高于1%,而接收方则需要容忍2%的误差范围,这是为了确保在不同速率下数据的可靠传输。
同时,摘要中提及的Modbus是一种广泛应用的工业通信协议,它在串行链路和TCP/IP网络上都有对应的标准。在串行链路上,Modbus遵循TIA/EIA-232-F和TIA/EIA-485-A标准,而在TCP/IP上,它依赖于IETF的RFC793(TCP协议)和RFC791(IP协议)。Modbus协议分为三个部分:第一部分描述了Modbus事务处理;第二部分提供了TCP/IP上实现Modbus应用层的指南;第三部分则针对串行链路的Modbus应用层实现给出了指导。
Modbus协议位于OSI模型的第7层,即应用层,它采用客户机/服务器模式进行通信。自1979年以来,Modbus已经成为工业串行通信的事实标准,广泛应用于自动化设备间,因为它简单易用。随着技术的发展,Modbus也适应了互联网环境,通过TCP/IP栈上的502端口可以访问Modbus服务。Modbus协议基于请求/应答机制,并通过功能码定义了不同的服务,这些功能码构成了Modbus请求/应答协议数据单元(PDU)的一部分。
在深入学习C++ Primer时,理解这些通信协议的基础知识非常重要,因为它们可能在实际的系统集成和设备交互中起到关键作用。熟悉数据信号发送速率的要求以及Modbus协议的工作原理,将有助于开发出更稳定、更高效的嵌入式系统和工业自动化解决方案。
2020-03-23 上传
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