C++自定义数据类型:结构体与链表删除操作

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"这篇教程主要讲解了如何在C++中删除自定义数据类型(结构体)构成的链表中的特定节点。链表是数据结构的一种,由一系列节点组成,每个节点包含一个或多个数据项。在本例中,链表的节点包含一个整数`num`和其他可能的数据成员。删除链表节点的过程包括定位到目标节点,然后更新前一个节点的指针以跳过待删除的节点。此外,还介绍了C++中结构体的定义和使用,以及结构体变量的创建和访问结构体成员的方法。" 在C++中,自定义数据类型通常通过结构体(`struct`)实现。结构体允许我们定义新的复合数据类型,将不同类型的数据组合在一起。比如,我们可以定义一个名为`Student`的结构体,包含整型`num`、字符数组`name`、单个字符`sex`、整型`age`、浮点型`score`和字符数组`addr`,表示学生的信息: ```cpp struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; ``` 结构体类型本身不占用内存空间,只有当定义结构体变量时,系统才会为这些变量分配内存。定义结构体变量有三种方式: 1. 先定义结构体类型,再定义变量,如: ```cpp struct Student; Student student1, student2; ``` 2. 在定义结构体类型的同时定义变量,如: ```cpp struct Student { // 成员列表 } student1, student2; ``` 3. 直接定义结构体类型变量,不使用结构体名称,如: ```cpp struct { // 成员列表 } student1, student2; ``` 在内存中,结构体变量的成员按照它们在定义时的顺序存储,占据连续的内存空间,其大小等于所有成员大小之和。可以使用`.`运算符访问结构体的成员,例如`student1.num`表示访问`student1`的`num`成员。 当链表(用结构体表示的节点)需要删除特定节点时,通常遵循以下步骤: 1. 初始化两个结构体指针`p1`和`p2`,`p1`指向链表头。 2. 遍历链表,用`p2`记录`p1`的前一个节点,直到找到要删除的节点(比较`p1->num`与目标值`a1`)。 3. 当找到目标节点时,更新`p2->next`指向`p1->next`,从而断开要删除的节点。 在示例中,链表中的节点包含了学生的编号,如`2000H`、`3000H`等。删除过程演示了如何找到具有特定编号(例如`2090H`)的学生节点,并从链表中移除它。在操作过程中,`p1`和`p2`指针用于跟踪链表中的当前节点和前一个节点,以便正确调整指针连接,完成删除操作。 另外,结构体的成员可以是其他结构体类型,例如`Student`结构体可以有一个`Date`类型的成员`birthday`,表示学生的出生日期。这允许我们在一个结构体中嵌套其他结构体,以实现更复杂的数据结构。 本资源提供了关于C++中自定义数据类型(结构体)和链表操作的基础知识,涵盖了结构体的定义、变量创建、成员访问以及如何在链表中删除特定结构体节点的方法。